MechaAmJeFaceFlyMalNPLi
コンセプトは魔界の兵器。人型から外して、生物っぽく見える様に曲線多めで描きました。制作時間40時間。
ライトニングガンダムフルバーニアン | メカ | ガンダムビルドファイターズトライ
Cinematic/film character done with 3dsmax. I used the traditional polygonal subdivision modeling technique. The head is inspired from Vang Cki's concept art, i designed the rest of the body by myself. I used Mental Ray for yellow resin/clayrenders and the talented Paul H.Paulino (www.artstation.com/paulhpaulino) pushed the model to the lookdev/texturing for his Advanced Texturing class…
ジムスナイパーK9 | メカ | ガンダムビルドファイターズ
#近藤和久
#近藤和久
#近藤和久
3Dのメカ作りに慣れて来たので巨大兵器制作を再開するぜ。 コンセプトは[要塞] 全身にありったけの武装をブチ込みます。
#近藤和久
#近藤和久
#近藤和久
ウイングガンダムフェ二ーチェ | メカ | ガンダムビルドファイターズ
MSZ-008X2 ZZII
工業的デザインの照明用トグルスイッチプレートです。キモチまでスイッチが入るようなON-OFFはっきりとした手応えを感じられます。
プラモデルメーカーのハセガワ主催「PRフォトコンテスト」のメカトロウィーゴ部門で大賞を頂きました作品名「モーターショー」の製作過程をまとめました。
メカ brawler