Werkbladen voor peuters & kleuters; schrijven, rekenen, tellen, spelling en puzzels.
Download gratis het Spiekboekje rekenen: theorieboekje met alle belangrijke regels van rekenen. Of de Handelingswijzers rekenen groep 1 t/m 8 en de Rekengids.
Let op: je ontvangt dit document alleen als downloadbaar bestand.
Groep: 3 en 4 Werkgebied: rekenen Onderdeel: plussommen t/m 10 t/m 20 en t/m 50 Ikea heeft een heel mooi rad en deze is in te zetten als verwerkingsmateriaal voor verschillende doeleinden. Bij dit rad heb ik verschillende opdrachten gemaakt. Het gaat om het oefenen van plussommen t/m 10 t/m 20 en t/m 50. Na het printen knip ik de plaatjes uit, lamineer ze, knip ze nogmaals en bevestig ze dan met klittenband op het rad. Het bevestigen kan ook met kneedgum o.i.d. Zonder het rad zijn de kaartjes ook te gebruiken en dan kunnen de kleine kaartjes gepakt worden uit bijvoorbeeld een bakje en dan kunnen ze het alsnog verwerken op het werkblad. Rad is te koop bij ikea https://www.ikea.com/nl/nl/catalog/products/30387038/ kaartjes en werkblad t/m 10 Kaartjes en werkblad t/m 20 Kaartjes en werkblad t/m 50
Het getal van de dag Voor rekenen heb ik een werkblad gemaakt om aan de slag te gaan met een getal van de dag. Dit getal kan voor elk kind anders zijn of eventueel als samenwerkopdracht gebruikt kunnen worden. Dit blad zou eventueel gelamineerd kunnen worden. Zo kunnen de kinderen met een stift de antwoorden invullen. Het zou ook gebruikt […]
Samen met Jouke en Ties bekijken meester Sander en juf Sanne een van onze populairste producten: de dobbelstenenkoffer. In dit blog lees je wat ze van de koffer vonden én vind je maar liefst 25 spelsuggesties die je met de inhoud van de koffer kunt uitvoeren. Ook kun je gratis doebladen downloaden om spelletjes mee uit te voeren die het rekenen van je kind stimuleren. Klik op de afbeelding om de review van meester Sander en juf Sanne over de koffer met dobbelstenen te bekijken. Productbeschrijving Dobbelen, dobbelen en nog eens dobbelen. Dat lukt wel met deze koffer met 162 verschillende soorten dobbelstenen! De set bestaat uit gewone en platonische dobbelstenen. Rekenen met de dobbelstenenkoffer Bekijk Wat zit er in de koffer? 162 dobbelstenen waarvan 30 dobbelstenen met stippen in de hoeveelheden 1 t/m 6 in de kleuren groen, zwart, geel, wit, roze en blauw 10 dobbelstenen met de cijfers 1 t/m 6 in de kleuren rood, wit en groen 10 paarse driehoekdobbelstenen 10 oranje achtvlakdobbelstenen met de cijfers 1 t/m 8 10 witte tienvlakdobbelstenen met de cijfers 1 t/m 10 10 zwarte tienvlakdobbelstenen met de cijfers 0 t/m 9 10 groene twaalfvlakdobbelstenen met de getallen 1 t/m 12 10 bruine twintigvlakdobbelstenen met de getallen 1 t/m 20 10 rode tienvlakdobbelstenen met tientallen van 10 t/m 100 10 gele tienvlakdobbelstenen met honderdtallen van 100 t/m 1000 10 blauwe tienvlakdobbelstenen met duizendtallen 1000 t/m 10.000 10 dobbelstenen met de rekensymbolen + en - 10 dobbelstenen met de rekensymbolen x en ÷ 12 blanco dobbelstenen Dit leert je kind van de spellen: Je kind leert hoeveelheden te herkennen. Je kind leert getallen te herkennen. Je kind leert op te tellen en af te trekken. Je kind leert begrippen als meer, minder en evenveel. Je kind leert te splitsen. Je kind leert sommen te maken. Je kind leert breuken te maken en te herkennen. Review De dobbelsteenkoffer is flink gevuld en nodigt direct uit om er mee te spelen. Jouke en Ties speelden elk hun eigen spel. Jouke was aangetrokken tot de ongewone vormen van sommige stenen, en Ties nam de blauwe dobbelstenen met het duizendtal erbij. Dat was voor hem pas echt hoge ogen gooien. Zonder dat Sander en Sanne enige aanwijzingen gaven, hadden Jouke en Ties al snel meerdere spellen verzonnen. Ze waren aan het optellen, aftrekken, gebruikten begrippen als meer en minder en bovenal, hadden veel plezier. Stoppen met spelen was dan ook erg moeilijk. Conclusie De koffer 'Rekenen met dobbelstenen' daagt uit, zit vol met rekenactiviteiten en is bijzonder handig om in huis te hebben. Er zijn ontzettend veel spelvariaties mogelijk, en wij vinden de koffer dan ook echt een waardevolle aanschaf. De koffer met dobbelstenen is al vanaf 4 jaar te gebruiken en zeker tot na groep 8 nog bruikbaar voor diverse spellen. De koffer inspireerde meester Sander en juf Sanne dusdanig, dat ze er 25 spelsuggesties bij verzonnen hebben. Bij een aantal spellen zijn dobbelsteenbladen nodig, die je gratis kunt downloaden. De dobbelsteenbladen zijn ontwikkeld voor kinderen op de basisschool van groep 1 t/m 8. Het doel is om spelenderwijs te leren en kinderen te helpen bij het ontwikkelen van getal- en hoeveelheidsbegrip, breuken, tafelsommen, splitsen, optellen en aftrekken en begrippen als groter dan en kleiner dan. Spelsuggesties met de dobbelstenenkoffer Kies met welke dobbelstenen je dit spel wilt spelen en neem vijf van deze soort uit de koffer. Je mag drie keer gooien en telkens bewaar je de dobbelstenen met het grootste getal. Tel aan het eind van de drie beurten de scores op en noteer deze. Welke speler heeft aan het eind van het spel de meeste punten gescoord? Hij is de winnaar van het spel. Dit spel heet 'Vast in de modder'. Het doel is het hoogste aantal punten te scoren. Je kunt alleen punten scoren als je geen 2 of 5 gooit. Als je dit wel doet, kom je vast in de modder te zitten. Als je geen 2 of 5 hebt gegooid tel je de punten bij elkaar op en onthoud je deze. Gooi nu nog een keer met de dobbelstenen. Gooi je een 2 of een 5 dan leg je deze dobbelstenen opzij en tel je de overgebleven punten bij elkaar op, en bij de vorige score. Je kunt zo doorgaan totdat al de dobbelstenen vast in de modder zitten. Dan schrijf je de score op, en is de volgende speler aan de beurt. Speel vijf rondes en bekijk nadien wie de meeste punten heeft. Cijferbingo 1: Neem dobbelstenen naar keuze uit de koffer en schrijf de getallen van deze dobbelstenen op een blad, elke speler doet dit. Pak fiches of een pen erbij. Gooi nu om de beurt met de dobbelstenen. De speler streept het gegooide getal van zijn blad. Nu is de volgende speler. Hij doet hetzelfde. De speler die het eerste alle getallen van zijn kaart heeft weggestreept, is de winnaar. Cijferbingo 2: Neem bingokaarten en neem een tientaldobbelsteen en een tienvlakdobbelsteen. Geef elke speler een kaart. Rol steeds met de dobbelstenen en tel de getallen bij elkaar op. De spelers strepen het genoemde getal weg van hun kaart. De speler die als eerste een rij vol heeft, is de winnaar. Iedere speler neemt vijf dobbelstenen uit de koffer. De spelers rollen net zolang totdat er een speler is die alle dobbelstenen op dezelfde hoeveelheid heeft liggen. Spreek van tevoren een getal af, kies dobbelstenen uit de koffer en probeer als eerste dit getal te bereiken. Maar pas op, gooi je te veel? Dan ben je af! Elke speler krijgt 100 punten. De spelers gooien om de beurt met de dobbelstenen en trekken hun gegooide hoeveelheid af van de 100. Bijvoorbeeld 100 - 7 = 93. Dit getal schrijft de speler op. De volgende speler gooit nu. Hij trekt eveneens het gegooide aantal van de 100 af. De volgende ronde trekt de speler de hoeveelheid af van de uitkomst van zijn vorige beurt, dus 93. Zo gaat het spel verder. De speler die het eerste op 0 uitkomt, is de winnaar. Elke speler krijgt een dobbelsteen en plaatst deze met de 6 naar boven. Neem twee dobbelstenen uit de doos en gooi. De hoeveelheid wordt vastgesteld. De volgende speler geeft aan of hij lager of hoger gaat gooien dan het getal van de eerste speler. Als hij het goed heeft, is de volgende speler. Heeft hij het fout, dan draait hij zijn dobbelsteen naar de 5. De speler die als eerste zijn dobbelsteen op de 1 heeft gedraaid is de verliezer. Gooi evenveel. Elke speler krijgt een dobbelsteen en plaatst deze met de 6 naar boven. Neem twee stippen- of cijferdobbelstenen en rol ze over de tafel. Neem nu een twaalfvlaks dobbelsteen en probeer binnen drie beurten dezelfde hoeveelheid te krijgen. De speler die als eerste zijn dobbelsteen op de 1 heeft gedraaid is de verliezer. Neem het blad 'Rol, schuif en bedek' erbij. Je kunt het spel met 2 tot 4 spelers spelen. Je hebt nodig: 2 dobbelstenen in verschillende kleuren, fiches of iets om de plaatjes mee af te dekken. Eventueel een kookwekker. Spelregels: Gooi om de beurt met de twee dobbelstenen, en schuif ze samen om steeds een breuk te maken. Dek deze af met een fiche. Als er al een fiche op een breuk ligt, gaat je beurt voorbij. Zet eventueel de kookwekker op 10 minuten. De winnaar is de speler die de meeste breuken heeft afgedekt. Je kunt ook afspreken dat de winnaar diegene is die het eerste een rij vol heeft gemaakt. Neem het blad 'Rol, schuif en kleur' erbij. Je kunt het spel met 2 tot 4 spelers spelen. Je hebt nodig: 2 stippen- of cijferdobbelstenen van 1 t/m 6 in verschillende kleuren, kleurpotloden. Eventueel een kookwekker. Spelregels: Zet de kookwekker. Rol om de beurt met de twee dobbelstenen, en schuif ze samen om steeds een breuk te maken. Kleur de breuk dan in op het blad. De winnaar is de speler die de meeste breuken heeft ingekleurd. Neem het blad 'sommenwiel' erbij. Je kunt het spel met 1 tot 2 spelers spelen. Je hebt nodig: een potlood, dobbelstenen uit de Heutink Dobbelstenenkoffer. Je mag zelf kiezen welke dobbelstenen en ook hoeveel dobbelstenen je wilt gebruiken. Zo speel je dit spel: kies dobbelstenen uit de koffer en rol ze op tafel. Tel de hoeveelheid bij elkaar op en schrijf dit in het midden van het sommenwiel. Tel nu het cijfer in de middelste rand erbij op en schrijf het antwoord in de buitenste rand. Als je met twee spelers speelt, gaat het erom welke speler als eerste de sommen goed heeft gemaakt. Je kijkt de sommen van de andere speler na. De speler met de meeste goede antwoorden krijgt een punt. Heb je evenveel antwoorden goed, krijg je allebei een punt. De winnaar is de speler die na het invullen van alle sommenwielen de meeste punten heeft gescoord. Neem het blad 'sommenwiel' erbij. Je kunt het spel alleen spelen. Je hebt nodig: 2 stippen- of cijferdobbelstenen van 1 t/m 6, een potlood Zo speel je dit spel: Gooi steeds met de dobbelsteen en schrijf deze hoeveelheid in de tweede ring. Maak vervolgens de keersom en schrijf het antwoord in de buitenste ring. Gooi opnieuw met de dobbelstenen en herhaal. Ga zo door tot het tafelwiel vol is. Neem het blad 'Vier op een rij, optellen' erbij. Je kunt het spel met 2 spelers spelen. Je hebt nodig: 2 stippen- of cijferdobbelstenen van 1 t/m 6, een rode en een gele stift. Zo speel je dit spel: Eén speler krijgt de rode stift en de andere speler krijgt de gele stift. Gooi om de beurt met de dobbelstenen en tel de hoeveelheden bij elkaar op. Kleur het antwoord in met jouw stift. Nu is de andere speler aan de beurt en hij doet hetzelfde. De speler die het eerst vier op een rij heeft, is de winnaar. De rijen mogen van boven naar beneden, van links naar rechts en schuin gemaakt worden. Neem het blad 'Vier op een rij, aftrekken' erbij. Je kunt het spel met 2 spelers spelen. Je hebt nodig: 2 tienkantige dobbelstenen, een rode en een gele stift. Zo speel je dit spel: Eén speler krijgt de rode stift en de andere speler krijgt de gele stift. Gooi om de beurt met de dobbelstenen en trek de hoeveelheden van elkaar af. Kleur het antwoord in met jouw stift. Nu is de andere speler aan de beurt en hij doet hetzelfde. De speler die het eerst vier op een rij heeft, is de winnaar. De rijen mogen van boven naar beneden, van links naar rechts en schuin gemaakt worden. Neem het blad 'Maak samen 20' erbij. Je kunt het spel met 2 spelers spelen. Je hebt nodig: 2 stippen- of cijferdobbelstenen van 1 t/m 6, rode en gele fiches Zo speel je dit spel: Gooi om de beurt met de dobbelstenen en tel de hoeveelheden bij elkaar op. Kijk nu op het blad. Welk cijfer kun je eraan toevoegen om samen 20 te maken? Leg daar een fiche op. De andere speler is nu aan de beurt en doet hetzelfde. De speler die als eerste vier fiches op een rij heeft liggen, is de winnaar van het spel. De rijen mogen van boven naar beneden, van links naar rechts en schuin gemaakt worden. Neem het blad 'Maak samen ???' erbij. Je kunt het spel met 2 spelers spelen. Je hebt nodig: 2 stippen- of cijferdobbelstenen van 1 t/m 6, een rode en een gele stift. Voorbereiding: Vul getallen van 8 t/m 18 in op het blad. Zorg dat in elk vak een cijfer staat. Je bent nu klaar om het spel te spelen. Zo speel je dit spel: Gooi om de beurt met de dobbelstenen en tel de hoeveelheden bij elkaar op. Kijk nu op het blad. Welk cijfer kun je eraan toevoegen om samen 20 te maken? Leg daar een fiche op. De andere speler is nu aan de beurt en doet hetzelfde. De speler die als eerste vier fiches op een rij heeft liggen, is de winnaar van het spel. Neem het blad 'Het magische getal' erbij. Je kunt het spel alleen spelen. Je hebt nodig: een potlood, een rode tiental dobbelsteen uit de dobbelsteenkoffer van Heutink en een tienvlak dobbelsteen. Voorbereiding: Kies een getal van drie cijfers en schrijf dit in het lege hok op het blad. Zo speel je dit spel: Kies een cijfer uit het wiel bovenin en schrijf deze in de bovenste rij van het optelveld. Gooi nu met de dobbelstenen, tel de hoeveelheden bij elkaar op en reken de som uit. Is het antwoord oneven of even? Omcirkel het woord onder het antwoord. Bekijk na het invullen alle sommen. Welke som kwam het dichtst in de buurt van jouw vooraf gekozen getal? Neem het blad 'Gooi en verdubbel' erbij. Je kunt het spel met 2 spelers spelen. Je hebt nodig: een dobbelblad voor elke speler, een stippendobbelsteen, een kleurpotlood. Zo speel je dit spel: Gooi om de beurt met de dobbelsteen en verdubbel het aantal ogen. Kleur dit vak op jouw blad. De speler die als eerste zijn blad vol heeft, is de winnaar. Neem het blad 'Gooi en verdubbel leeg' erbij. Je kunt het spel met 2 spelers spelen. Je hebt nodig: een dobbelblad voor elke speler, een stippendobbelsteen, de bruine twintigkant dobbelsteen uit de dobbelsteenkoffer van Heutink, een potlood. Zo speel je dit spel: Gooi om de beurt met de bruine dobbelsteen en vul dit getal in op het blad. Als alle cirkels gevuld zijn, trek je lijnen naar de cirkels die samen 20 maken. De speler die de meeste keren 20 kan maken, is de winnaar. Je mag zoveel cirkels combineren om tot 20 te komen als je zelf wilt. Neem het blad 'Tafel race' erbij. Je kunt het spel met 2 spelers spelen. Je hebt nodig: een potlood, 4 tienkantige dobbelstenen uit de Heutink dobbelsteenkoffer Voorbereiding: knip het blad doormidden en geef een helft aan de andere speler. Geef beide spelers twee tienkantige dobbelstenen. Zo speel je dit spel: Begin tegelijkertijd, gooi met de twee tienkantige dobbelstenen en schrijf de keer som op het blad. Schrijf ook het antwoord op. Probeer nu het blad zo snel mogelijk vol te maken. De speler die dit als eerste heeft gedaan, is de winnaar. Maar pas op! Als je een fout hebt gemaakt, wint de andere speler. Neem het blad 'Stippen en vakken' erbij. Je kunt het spel met 2 spelers spelen. Je hebt nodig: 2 stiften in verschillende kleuren, 2 stippen- of cijferdobbelstenen van 1 t/m 6 Zo speel je dit spel: Gooi met de dobbelstenen en tel de hoeveel bij elkaar op. Zet dan een streepje langs de rand van dit getal. Nu is de andere speler aan de beurt. Hij doet hetzelfde. Als je een vakje dicht kan maken, krijg je een punt. De speler met de meest gekleurde vakjes is de winnaar van het spel. Neem het blad 'Rol, schuif en bedek hoge getallen' erbij. Je kunt het spel met 2 spelers spelen. Je hebt nodig: 2 stiften in verschillende kleuren, 2 tienkantige dobbelstenen uit de Heutink dobbelsteenkoffer Zo speel je dit spel: Gooi om beurten met de tienkantige dobbelstenen en maak een keer som. Zet dan een streepje langs de rand van het antwoord. Nu is de andere speler aan de beurt. Hij doet hetzelfde. Als je een vakje dicht kan maken, krijg je een punt. De speler met de meest gekleurde vakjes is de winnaar van het spel. Neem het blad 'Groter dan of kleiner dan' erbij. Je kunt het spel met 2 spelers spelen. Je hebt nodig: elke dobbelsteen die je maar wilt uit de dobbelsteenkoffer van Heutink. Bijvoorbeeld, de blauwe duizendtal dobbelsteen, de gele honderdtal dobbelsteen, de rode tiental dobbelsteen, en de witte tienvlak dobbelsteen. Zo speel je dit spel: Gooi met de dobbelstenen. Tel de hoeveelheden bij elkaar op en schrijf de uitkomst in een vakje. Gooi nog eens met de dobbelstenen en tel weer alles op. Schrijf deze uitkomst in het vakje. Bekijk nu welk getal groter is. Is het getal links groter dan rechts? Schrijf dan > Is het getal links kleiner dan rechts? Schrijf dan < Het klikt wellicht voor de hand liggend, maar laat je kind vooral experimenteren met de dobbelstenen in de koffer. Je zult zien, er komen vanzelf heel leuke spellen uit. Wil je nog meer dobbelsteenspelletjes spelen? Bestel dan de handleiding van de 'Rekenen met dobbelstenen koffer'. Download hier gratis de dobbelsteenbladen. Er zijn in totaal 15 doebladen. Je oefent spelenderwijs het splitsen, optellen, aftrekken, breuken, tafelsommen en meer! De koffer met dobbelstenen is te koop in onze webshop. Vandaag besteld, morgen in huis. Gratis verzending.
Groep: 5,6,7,8 Materiaal: kaartspel ( gebruik alleen de kaarten met getallen en de aas voor de 1) Domein: getallen Doel: handig rekenen Vorm: kleine groepjes Een aardig spel voor doorzetters. Schud de kaarten Een kind mag 1 kaart trekken, dit wordt de doelkaart (uitkomst) Het volgende kind met de klok meegerekend trekt nog 5 kaarten, dit zijn de rekenkaarten (gebruikskaarten) Alle 5 de kaarten moeten gebruikt worden om de doelkaart te krijgen Zet een timetimer voor de tijd. Anders kan het spel lang gaan duren. Dat is in een klassensituatie niet wenselijk. Wie dan de meeste bewerkingen heeft, is winnaar. Hieronder staat een voorbeeld: VOORBEELD: Doelkaart = 4 Rekenkaarten: 10 5 1 7 4 Mogelijkheid: 10 : 5 = 2 1 + 7 = 8 2 x 8 = 16 16 : 4 = 4
Op het rapport van je kind wordt bij rekenen vaak het onderdeel automatiseren vermeld. Maar wat is dat nou precies en waarom is het belangrijk?
Download gratis het Spiekboekje rekenen: theorieboekje met alle belangrijke regels van rekenen. Of de Handelingswijzers rekenen groep 1 t/m 8 en de Rekengids.
Samen met Jouke en Ties bekijken meester Sander en juf Sanne een van onze populairste producten: de dobbelstenenkoffer. In dit blog lees je wat ze van de koffer vonden én vind je maar liefst 25 spelsuggesties die je met de inhoud van de koffer kunt uitvoeren. Ook kun je gratis doebladen downloaden om spelletjes mee uit te voeren die het rekenen van je kind stimuleren. Klik op de afbeelding om de review van meester Sander en juf Sanne over de koffer met dobbelstenen te bekijken. Productbeschrijving Dobbelen, dobbelen en nog eens dobbelen. Dat lukt wel met deze koffer met 162 verschillende soorten dobbelstenen! De set bestaat uit gewone en platonische dobbelstenen. Rekenen met de dobbelstenenkoffer Bekijk Wat zit er in de koffer? 162 dobbelstenen waarvan 30 dobbelstenen met stippen in de hoeveelheden 1 t/m 6 in de kleuren groen, zwart, geel, wit, roze en blauw 10 dobbelstenen met de cijfers 1 t/m 6 in de kleuren rood, wit en groen 10 paarse driehoekdobbelstenen 10 oranje achtvlakdobbelstenen met de cijfers 1 t/m 8 10 witte tienvlakdobbelstenen met de cijfers 1 t/m 10 10 zwarte tienvlakdobbelstenen met de cijfers 0 t/m 9 10 groene twaalfvlakdobbelstenen met de getallen 1 t/m 12 10 bruine twintigvlakdobbelstenen met de getallen 1 t/m 20 10 rode tienvlakdobbelstenen met tientallen van 10 t/m 100 10 gele tienvlakdobbelstenen met honderdtallen van 100 t/m 1000 10 blauwe tienvlakdobbelstenen met duizendtallen 1000 t/m 10.000 10 dobbelstenen met de rekensymbolen + en - 10 dobbelstenen met de rekensymbolen x en ÷ 12 blanco dobbelstenen Dit leert je kind van de spellen: Je kind leert hoeveelheden te herkennen. Je kind leert getallen te herkennen. Je kind leert op te tellen en af te trekken. Je kind leert begrippen als meer, minder en evenveel. Je kind leert te splitsen. Je kind leert sommen te maken. Je kind leert breuken te maken en te herkennen. Review De dobbelsteenkoffer is flink gevuld en nodigt direct uit om er mee te spelen. Jouke en Ties speelden elk hun eigen spel. Jouke was aangetrokken tot de ongewone vormen van sommige stenen, en Ties nam de blauwe dobbelstenen met het duizendtal erbij. Dat was voor hem pas echt hoge ogen gooien. Zonder dat Sander en Sanne enige aanwijzingen gaven, hadden Jouke en Ties al snel meerdere spellen verzonnen. Ze waren aan het optellen, aftrekken, gebruikten begrippen als meer en minder en bovenal, hadden veel plezier. Stoppen met spelen was dan ook erg moeilijk. Conclusie De koffer 'Rekenen met dobbelstenen' daagt uit, zit vol met rekenactiviteiten en is bijzonder handig om in huis te hebben. Er zijn ontzettend veel spelvariaties mogelijk, en wij vinden de koffer dan ook echt een waardevolle aanschaf. De koffer met dobbelstenen is al vanaf 4 jaar te gebruiken en zeker tot na groep 8 nog bruikbaar voor diverse spellen. De koffer inspireerde meester Sander en juf Sanne dusdanig, dat ze er 25 spelsuggesties bij verzonnen hebben. Bij een aantal spellen zijn dobbelsteenbladen nodig, die je gratis kunt downloaden. De dobbelsteenbladen zijn ontwikkeld voor kinderen op de basisschool van groep 1 t/m 8. Het doel is om spelenderwijs te leren en kinderen te helpen bij het ontwikkelen van getal- en hoeveelheidsbegrip, breuken, tafelsommen, splitsen, optellen en aftrekken en begrippen als groter dan en kleiner dan. Spelsuggesties met de dobbelstenenkoffer Kies met welke dobbelstenen je dit spel wilt spelen en neem vijf van deze soort uit de koffer. Je mag drie keer gooien en telkens bewaar je de dobbelstenen met het grootste getal. Tel aan het eind van de drie beurten de scores op en noteer deze. Welke speler heeft aan het eind van het spel de meeste punten gescoord? Hij is de winnaar van het spel. Dit spel heet 'Vast in de modder'. Het doel is het hoogste aantal punten te scoren. Je kunt alleen punten scoren als je geen 2 of 5 gooit. Als je dit wel doet, kom je vast in de modder te zitten. Als je geen 2 of 5 hebt gegooid tel je de punten bij elkaar op en onthoud je deze. Gooi nu nog een keer met de dobbelstenen. Gooi je een 2 of een 5 dan leg je deze dobbelstenen opzij en tel je de overgebleven punten bij elkaar op, en bij de vorige score. Je kunt zo doorgaan totdat al de dobbelstenen vast in de modder zitten. Dan schrijf je de score op, en is de volgende speler aan de beurt. Speel vijf rondes en bekijk nadien wie de meeste punten heeft. Cijferbingo 1: Neem dobbelstenen naar keuze uit de koffer en schrijf de getallen van deze dobbelstenen op een blad, elke speler doet dit. Pak fiches of een pen erbij. Gooi nu om de beurt met de dobbelstenen. De speler streept het gegooide getal van zijn blad. Nu is de volgende speler. Hij doet hetzelfde. De speler die het eerste alle getallen van zijn kaart heeft weggestreept, is de winnaar. Cijferbingo 2: Neem bingokaarten en neem een tientaldobbelsteen en een tienvlakdobbelsteen. Geef elke speler een kaart. Rol steeds met de dobbelstenen en tel de getallen bij elkaar op. De spelers strepen het genoemde getal weg van hun kaart. De speler die als eerste een rij vol heeft, is de winnaar. Iedere speler neemt vijf dobbelstenen uit de koffer. De spelers rollen net zolang totdat er een speler is die alle dobbelstenen op dezelfde hoeveelheid heeft liggen. Spreek van tevoren een getal af, kies dobbelstenen uit de koffer en probeer als eerste dit getal te bereiken. Maar pas op, gooi je te veel? Dan ben je af! Elke speler krijgt 100 punten. De spelers gooien om de beurt met de dobbelstenen en trekken hun gegooide hoeveelheid af van de 100. Bijvoorbeeld 100 - 7 = 93. Dit getal schrijft de speler op. De volgende speler gooit nu. Hij trekt eveneens het gegooide aantal van de 100 af. De volgende ronde trekt de speler de hoeveelheid af van de uitkomst van zijn vorige beurt, dus 93. Zo gaat het spel verder. De speler die het eerste op 0 uitkomt, is de winnaar. Elke speler krijgt een dobbelsteen en plaatst deze met de 6 naar boven. Neem twee dobbelstenen uit de doos en gooi. De hoeveelheid wordt vastgesteld. De volgende speler geeft aan of hij lager of hoger gaat gooien dan het getal van de eerste speler. Als hij het goed heeft, is de volgende speler. Heeft hij het fout, dan draait hij zijn dobbelsteen naar de 5. De speler die als eerste zijn dobbelsteen op de 1 heeft gedraaid is de verliezer. Gooi evenveel. Elke speler krijgt een dobbelsteen en plaatst deze met de 6 naar boven. Neem twee stippen- of cijferdobbelstenen en rol ze over de tafel. Neem nu een twaalfvlaks dobbelsteen en probeer binnen drie beurten dezelfde hoeveelheid te krijgen. De speler die als eerste zijn dobbelsteen op de 1 heeft gedraaid is de verliezer. Neem het blad 'Rol, schuif en bedek' erbij. Je kunt het spel met 2 tot 4 spelers spelen. Je hebt nodig: 2 dobbelstenen in verschillende kleuren, fiches of iets om de plaatjes mee af te dekken. Eventueel een kookwekker. Spelregels: Gooi om de beurt met de twee dobbelstenen, en schuif ze samen om steeds een breuk te maken. Dek deze af met een fiche. Als er al een fiche op een breuk ligt, gaat je beurt voorbij. Zet eventueel de kookwekker op 10 minuten. De winnaar is de speler die de meeste breuken heeft afgedekt. Je kunt ook afspreken dat de winnaar diegene is die het eerste een rij vol heeft gemaakt. Neem het blad 'Rol, schuif en kleur' erbij. Je kunt het spel met 2 tot 4 spelers spelen. Je hebt nodig: 2 stippen- of cijferdobbelstenen van 1 t/m 6 in verschillende kleuren, kleurpotloden. Eventueel een kookwekker. Spelregels: Zet de kookwekker. Rol om de beurt met de twee dobbelstenen, en schuif ze samen om steeds een breuk te maken. Kleur de breuk dan in op het blad. De winnaar is de speler die de meeste breuken heeft ingekleurd. Neem het blad 'sommenwiel' erbij. Je kunt het spel met 1 tot 2 spelers spelen. Je hebt nodig: een potlood, dobbelstenen uit de Heutink Dobbelstenenkoffer. Je mag zelf kiezen welke dobbelstenen en ook hoeveel dobbelstenen je wilt gebruiken. Zo speel je dit spel: kies dobbelstenen uit de koffer en rol ze op tafel. Tel de hoeveelheid bij elkaar op en schrijf dit in het midden van het sommenwiel. Tel nu het cijfer in de middelste rand erbij op en schrijf het antwoord in de buitenste rand. Als je met twee spelers speelt, gaat het erom welke speler als eerste de sommen goed heeft gemaakt. Je kijkt de sommen van de andere speler na. De speler met de meeste goede antwoorden krijgt een punt. Heb je evenveel antwoorden goed, krijg je allebei een punt. De winnaar is de speler die na het invullen van alle sommenwielen de meeste punten heeft gescoord. Neem het blad 'sommenwiel' erbij. Je kunt het spel alleen spelen. Je hebt nodig: 2 stippen- of cijferdobbelstenen van 1 t/m 6, een potlood Zo speel je dit spel: Gooi steeds met de dobbelsteen en schrijf deze hoeveelheid in de tweede ring. Maak vervolgens de keersom en schrijf het antwoord in de buitenste ring. Gooi opnieuw met de dobbelstenen en herhaal. Ga zo door tot het tafelwiel vol is. Neem het blad 'Vier op een rij, optellen' erbij. Je kunt het spel met 2 spelers spelen. Je hebt nodig: 2 stippen- of cijferdobbelstenen van 1 t/m 6, een rode en een gele stift. Zo speel je dit spel: Eén speler krijgt de rode stift en de andere speler krijgt de gele stift. Gooi om de beurt met de dobbelstenen en tel de hoeveelheden bij elkaar op. Kleur het antwoord in met jouw stift. Nu is de andere speler aan de beurt en hij doet hetzelfde. De speler die het eerst vier op een rij heeft, is de winnaar. De rijen mogen van boven naar beneden, van links naar rechts en schuin gemaakt worden. Neem het blad 'Vier op een rij, aftrekken' erbij. Je kunt het spel met 2 spelers spelen. Je hebt nodig: 2 tienkantige dobbelstenen, een rode en een gele stift. Zo speel je dit spel: Eén speler krijgt de rode stift en de andere speler krijgt de gele stift. Gooi om de beurt met de dobbelstenen en trek de hoeveelheden van elkaar af. Kleur het antwoord in met jouw stift. Nu is de andere speler aan de beurt en hij doet hetzelfde. De speler die het eerst vier op een rij heeft, is de winnaar. De rijen mogen van boven naar beneden, van links naar rechts en schuin gemaakt worden. Neem het blad 'Maak samen 20' erbij. Je kunt het spel met 2 spelers spelen. Je hebt nodig: 2 stippen- of cijferdobbelstenen van 1 t/m 6, rode en gele fiches Zo speel je dit spel: Gooi om de beurt met de dobbelstenen en tel de hoeveelheden bij elkaar op. Kijk nu op het blad. Welk cijfer kun je eraan toevoegen om samen 20 te maken? Leg daar een fiche op. De andere speler is nu aan de beurt en doet hetzelfde. De speler die als eerste vier fiches op een rij heeft liggen, is de winnaar van het spel. De rijen mogen van boven naar beneden, van links naar rechts en schuin gemaakt worden. Neem het blad 'Maak samen ???' erbij. Je kunt het spel met 2 spelers spelen. Je hebt nodig: 2 stippen- of cijferdobbelstenen van 1 t/m 6, een rode en een gele stift. Voorbereiding: Vul getallen van 8 t/m 18 in op het blad. Zorg dat in elk vak een cijfer staat. Je bent nu klaar om het spel te spelen. Zo speel je dit spel: Gooi om de beurt met de dobbelstenen en tel de hoeveelheden bij elkaar op. Kijk nu op het blad. Welk cijfer kun je eraan toevoegen om samen 20 te maken? Leg daar een fiche op. De andere speler is nu aan de beurt en doet hetzelfde. De speler die als eerste vier fiches op een rij heeft liggen, is de winnaar van het spel. Neem het blad 'Het magische getal' erbij. Je kunt het spel alleen spelen. Je hebt nodig: een potlood, een rode tiental dobbelsteen uit de dobbelsteenkoffer van Heutink en een tienvlak dobbelsteen. Voorbereiding: Kies een getal van drie cijfers en schrijf dit in het lege hok op het blad. Zo speel je dit spel: Kies een cijfer uit het wiel bovenin en schrijf deze in de bovenste rij van het optelveld. Gooi nu met de dobbelstenen, tel de hoeveelheden bij elkaar op en reken de som uit. Is het antwoord oneven of even? Omcirkel het woord onder het antwoord. Bekijk na het invullen alle sommen. Welke som kwam het dichtst in de buurt van jouw vooraf gekozen getal? Neem het blad 'Gooi en verdubbel' erbij. Je kunt het spel met 2 spelers spelen. Je hebt nodig: een dobbelblad voor elke speler, een stippendobbelsteen, een kleurpotlood. Zo speel je dit spel: Gooi om de beurt met de dobbelsteen en verdubbel het aantal ogen. Kleur dit vak op jouw blad. De speler die als eerste zijn blad vol heeft, is de winnaar. Neem het blad 'Gooi en verdubbel leeg' erbij. Je kunt het spel met 2 spelers spelen. Je hebt nodig: een dobbelblad voor elke speler, een stippendobbelsteen, de bruine twintigkant dobbelsteen uit de dobbelsteenkoffer van Heutink, een potlood. Zo speel je dit spel: Gooi om de beurt met de bruine dobbelsteen en vul dit getal in op het blad. Als alle cirkels gevuld zijn, trek je lijnen naar de cirkels die samen 20 maken. De speler die de meeste keren 20 kan maken, is de winnaar. Je mag zoveel cirkels combineren om tot 20 te komen als je zelf wilt. Neem het blad 'Tafel race' erbij. Je kunt het spel met 2 spelers spelen. Je hebt nodig: een potlood, 4 tienkantige dobbelstenen uit de Heutink dobbelsteenkoffer Voorbereiding: knip het blad doormidden en geef een helft aan de andere speler. Geef beide spelers twee tienkantige dobbelstenen. Zo speel je dit spel: Begin tegelijkertijd, gooi met de twee tienkantige dobbelstenen en schrijf de keer som op het blad. Schrijf ook het antwoord op. Probeer nu het blad zo snel mogelijk vol te maken. De speler die dit als eerste heeft gedaan, is de winnaar. Maar pas op! Als je een fout hebt gemaakt, wint de andere speler. Neem het blad 'Stippen en vakken' erbij. Je kunt het spel met 2 spelers spelen. Je hebt nodig: 2 stiften in verschillende kleuren, 2 stippen- of cijferdobbelstenen van 1 t/m 6 Zo speel je dit spel: Gooi met de dobbelstenen en tel de hoeveel bij elkaar op. Zet dan een streepje langs de rand van dit getal. Nu is de andere speler aan de beurt. Hij doet hetzelfde. Als je een vakje dicht kan maken, krijg je een punt. De speler met de meest gekleurde vakjes is de winnaar van het spel. Neem het blad 'Rol, schuif en bedek hoge getallen' erbij. Je kunt het spel met 2 spelers spelen. Je hebt nodig: 2 stiften in verschillende kleuren, 2 tienkantige dobbelstenen uit de Heutink dobbelsteenkoffer Zo speel je dit spel: Gooi om beurten met de tienkantige dobbelstenen en maak een keer som. Zet dan een streepje langs de rand van het antwoord. Nu is de andere speler aan de beurt. Hij doet hetzelfde. Als je een vakje dicht kan maken, krijg je een punt. De speler met de meest gekleurde vakjes is de winnaar van het spel. Neem het blad 'Groter dan of kleiner dan' erbij. Je kunt het spel met 2 spelers spelen. Je hebt nodig: elke dobbelsteen die je maar wilt uit de dobbelsteenkoffer van Heutink. Bijvoorbeeld, de blauwe duizendtal dobbelsteen, de gele honderdtal dobbelsteen, de rode tiental dobbelsteen, en de witte tienvlak dobbelsteen. Zo speel je dit spel: Gooi met de dobbelstenen. Tel de hoeveelheden bij elkaar op en schrijf de uitkomst in een vakje. Gooi nog eens met de dobbelstenen en tel weer alles op. Schrijf deze uitkomst in het vakje. Bekijk nu welk getal groter is. Is het getal links groter dan rechts? Schrijf dan > Is het getal links kleiner dan rechts? Schrijf dan < Het klikt wellicht voor de hand liggend, maar laat je kind vooral experimenteren met de dobbelstenen in de koffer. Je zult zien, er komen vanzelf heel leuke spellen uit. Wil je nog meer dobbelsteenspelletjes spelen? Bestel dan de handleiding van de 'Rekenen met dobbelstenen koffer'. Download hier gratis de dobbelsteenbladen. Er zijn in totaal 15 doebladen. Je oefent spelenderwijs het splitsen, optellen, aftrekken, breuken, tafelsommen en meer! De koffer met dobbelstenen is te koop in onze webshop. Vandaag besteld, morgen in huis. Gratis verzending.
Marian maakte deze 'Wie is het?', speciaal om de inhoudsmaten te oefenen. Doel van Wie is het? Inhoudsmaten oefenen met inhoudsmaten;inhoud raden van de a
Mooi weer? Naar buiten om te leren rekenen! En niet alleen groep 1,2 en 3, maar deze automatiseringspelletjes zijn toepasbaar voor verschillende onderwerpen: tafels, sommen, splitsingen, cijfers. Dus... rekenen maar!
Ben jij op zoek naar een handig tooltje om je Cito-lvs toets voor rekenen te analyseren? Hier kun je de bestanden gratis downloaden. Met deze Excelbestanden kun je per leerling een analyse maken.
Groep: middenbouw Werkgebied: rekenen Onderdeel: werken met getallenlijnen Altijd leuk om iets in opdracht te maken en kreeg dit kee...
Download happertjes om tafelsommen te oefenen (tafel 2 t/m 12)
Het snel t organiseren rekencircuit bestaat uit 5 verschillende stations waar leerlingen oefenen met het onderdeel “inhoud” van het metriek stelsel.
Deelsommen 6 t/m 9 herhalen en oefenen Met dit creatieve werkblad herhalen en oefenen de leerlingen de deelsommen van 6,7,8 en 9. Reken de deelsom uit en kijk welke kleur correspondeert met de juis…
Leerlingen die drie maal per week bewegend taal- en rekenles krijgen, kunnen beter rekenen en spellen. Dat blijkt uit onderzoek door het Universitair Medisch Centrum Groningen en de Rijksuniversiteit Groningen. Een vervolgonderzoek moet uitwijzen welke bewegingen het meeste effect hebben op het leren. Ondertussen experimenteren sommige scholen al met een combinatie van leren en bewegen.
Speel een rekenloopspel met de klas. Dit is een variant op het Zweeds loopspel. Het kan binnen of buiten gespeeld worden. Kraak samen de code!
Gratis download
Als je kiest voor een autovakantie in Slovenië kan je rekenen op ritten over bergpassen, door wijngaarden, dorpjes, bossen en langs rivieren, meren en zee.
Getal van de week; juf Joyce (vooral voor kleuters) Klein werkje om aandacht te geven aan de cijfers en hoeveelheden 1 tot en met 10. Geef je het mee naar huis, dan weten de ouders ook meteen werk getal er centraal staat. Veel plezier !! Dank je wel juf Joyce voor deze leuke werkjes !!!! […]
een blog voor met rekenspellen voor leerkrachten en ouders van kinderen in de basisschoolleeftijd.
Kringactiviteit waarbij je met de kinderen kijkt hoeveel kinderen er op welke sport zitten. Hierbij komen de begrippen veel, weinig, meeste en minste aan bod. Doelen bij deze activiteit: - De kinderen maken kennis met een grafiek - De kinderen kunnen tellen en benoemen uit hoeveel letters hun naam bestaat - De kinderen kennen de begrippen veel en weinig - De kinderen kennen de begrippen meeste en minste