Clifford N. Geary cover art, directly on the boards, for Space Cadet. This on has date code K-6.66 which I take to mean 11th printing June 1966. Originally from 1948.
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Eando Binder Pseudonym of Earl Andrew Binder Author, Agent Born October 4, 1904, Harkaw, Austria-Hungary Died October 13, 1966, Cook County, Illinois and Otto Oscar Binder Chemist, Author, Editor, Comic Book Script Writer Born August 26, 1911, Bessemer, Michigan Died October 14, 1974, Chestertown, New York Brothers Earl Andrew Binder and Otto Oscar Binder wrote under the pen name Eando Binder. Otto, the more active and prolific of the two, kept the name even after Earl became inactive after the mid-1930s. Otto Binder used a number of pseudonyms in addition to the name Eando Binder. Earl acted as his agent. Their last name by the way was pronounced to rhyme with "cinder." Earl A. Binder, the older of the two, was born On October 4, 1904, in Austria-Hungary, supposedly in a city called Harkaw. The spelling of that word may or may not be correct. The Binder family emigrated to the United States in 1910 according to one source. Otto Binder was born the following year, on August 26, 1911, in Bessemer, Michigan, a small city in the iron country of the Upper Peninsula. The Binders' father, Michael Binder, was a blacksmith. That may explain the family's residence in Bessemer. By 1930, they were in Chicago. Both boys were at home, Earl working in a machine shop and Otto as a chemist. Two years later, the pair published their first science fiction story, "The First Martian," in Amazing Stories in the month of Earl's birthday, October 1932. Otto Binder was a prolific writer in a wide range of fields, including science fiction, science fact, flying saucers, comic books, and newspaper comic strips. The Adam Link series was his. Isaac Asimov acknowledged a debt to Binder in his own series about robots. Binder began writing for comic books in 1939, including scripts for Captain Marvel, Superman, Captain America, and Blackhawk. Binder co-created Mary Marvel and many other characters and situations in the Captain Marvel universe and the Superman universe. He also scripted the comic strip Our Ever Changing World (later Our Space Age), drawn by Murphy Anderson and Carl Pfeufer between 1960 and 1969. Binder wrote what must have been one of the first novels to come out of the Marvel Comics explosion of the 1960s. The Avengers Battle the Earth-Wrecker (1967) is an exciting novel that perfectly captures the flavor of the comic book. A third Binder brother, Jack Binder (1902-1986), drew comic book stories as well as illustrations for Weird Tales magazine. His story will have to wait for another time. Earl and Otto Binder died at a relatively young age, both in October, Earl in 1966 at age sixty-two (nine days after his birthday), Otto in 1974 at age sixty-three. Eando Binder's Stories in Weird Tales "Shadows of Blood" (Apr. 1935, reprinted Jan. 1954) "In a Graveyard" (Oct. 1935) "The Crystal Curse" (Mar. 1936) "The Elixir of Death" (Mar. 1937) "From the Beginning" (June 1936) "Giants of Anarchy" (June/July 1939) A gallery of Otto Binder book covers: Adam Link-Robot (1965) with cover art by Jack Gaughan. The same book in a reprint in 1968, artist unknown. Anton York, Immortal (1965), artist unknown. Menace of the Saucers, date unknown, but the groovy getup indicates the 1970s. The resemblance of the spaceships to the Millennium Falcon and a Cylon Raider suggests that it's from about 1977-1978. Cover art by Atilla Hejja (1955-2007). Finally, The Avengers Battle the Earth-Wrecker (1967), cover artist unknown. Text and captions copyright 2013, 2023 Terence E. Hanley
Featured story: Black Destroyer by A. E. Van Vogt
One of my favorite estate sale paperback finds:
Forget the rumor of his demise: The sci-fi legend has put out his first book in ten years – and is still showing off the boots he wore standing up to Frank Sinatra.
Analog Science Fact - Science Fiction, September 1964. Cover by John Schoenherr.
French science fiction dime novel, Les Aventuries du Ciel (The Space Adventurers) No. 1, September 18, 1935, Le Mystère de l'Observatoire de Paris (The Mystery of the Paris Observatory) by R.M. de...
Welcome to the Invasions Of The Body Snatchers full historical overview of this cult classic science
(Alex Schomburg’s cover for the 1955 edition of Secret of the Martian Moons (1955), Donald A. Wollheim) Spontaneously conjure with but a meer glance — Excitement! Wonder! Adventure! The…
Whorticulture.com Presents: The Best Horror Movie Adaptation of a Book Yeah, so I'm a big book nerd. I love to read, and I'll read almost ...
**Book covers** are hard to design and nice to look at. An effective book cover manages to catch human's eye and convey the idea behind the book on one single page. However, it's getting even harder: to make a book really hard to forget, designers need to design the cover in a unique, creative and striking way. That's not that different from Web where it's important to build a sound information architecture upon a rather restricted design layout.
EDMOND HAMILTON: THE MAN WHO SAW THE FUTURE Book Review of: ‘CITY AT WORLD’S END’ by EDMOND HAMILTON (Crest Books ISBN 0-00-649907-4, 1951, ...
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Experiment your way around the world with these 50 science experiments related to different countries and cultures around the world
In a recent addition to The Libertarian Tradition podcast series, part of the Mises Institute’s online media library, Jeff Riggenbach discusses the brief life of C.M. Kornbluth (1923–1958) and his novel The Syndic.
Today we're going to be talking about space pirates and an old juvenile science fiction novel called Vandals of the Void. This juvenile science fiction novel came out in 1953 by science fiction and fantasy master Jack Vance. The novel takes place place in the futuristic year of 1985 and the clashes between the Space Navy and the space pirates framed against the life lessons of Dick Murdock. This is the first in a series of loosely related novels set with Vance's Gaean Reach region of space which according to Wiki:" The Gaean Reach includes all worlds colonized by humans, among which trade and travel flow freely for the most part. Its name apparently means "the range (reach) of [the people from] Earth (Gaea)"; it could also be derived from Old English 'rice' (pronounced reech-e), meaning 'realm' (cf. German Reich). Some of these worlds are advanced and cosmopolitan, such as Alphanor; others, like Thamber, are inhabited by shipwrecked and forgotten people, who have reverted to feudalism. Some, like the world of Wyst in the Alastor Cluster, are undeniably strange in their culture and customs. The period of the Gaean Reach spans several centuries, if not millennia, at an indeterminate time in the future. Specific dates are given in the early books of the Demon Princes series, but not in the others. The human civilization in the Demon Princes is the Oikumene, which can be seen as a precursor to or variant of the Gaean Reach. The Reach is mentioned in the three Alastor books, the Cadwal Chronicles, Ports of Call and Lurulu. Singleton works are also included, such as Emphyrio, Night Lamp, Maske: Thaery and The Gray Prince, where it is defined as follows: "the Gaean Reach encompasses a perceptible fraction of the galaxy. Trade routes thread space like capillaries in living tissue; thousands of worlds have been colonized, each different from every other, each working its specific change upon those men who live there. Never has the human race been less homogenous."" Download this right over HERE Vandals of the Void (1953.Winston) Jack Vance is a teen science novel set during the far future of 1985 and outlines the struggles between the space marines of the Space Navy and the struggles of space pirates. There is some rip roaring stuff here to mine for old school gaming.This includes several factions of pirates, NPC's for the Space Navy and more. The plot is classic space opera and if your looking for more then a rip roaring pulpy adventure you might be disappointed. In fact bits and pieces of Vandals of the Void reminded me of the Star Frontiers module from the Knight Hawks box set called Warriors of the White Light. Your PC is a member of a crew aboard a space patrol vessel hunting pirates and dealing with some major spacer adventure issues. Vandals takes the main hero into the belly of the beast and takes several minor twists even though this is a young adult book there are several deaths and some very interesting space battles. The novel takes the reader into the heart of the space pirate's operation and while its not widely regarded among certain circles of science fiction fans I found it to be a damn fun read and the pirates are a great adventure hook to use in your own old school games. Personally I would update the novel's plot to Star Frontiers or a retroclone such as Stars Without Number and then set the whole affair loose on my players. If your going to use Warriors of the White Light as the basis for a campaign touch stone then you can down load that right over here. Your also going to need the Knight Hawk Rules which can be downloaded from the same web address for free as well. From Google Books: In the Foreword, writing fifty years ago, the author describes his vision of a new space age; he predicts that by 1985 the age of space piracy will begin and that a Space Navy will be established, speculating that some of his younger readers might participate: "I hope that none of you serve with the pirates .. The pay might not be so good in the Space Navy, but you'll live longer". Much of the material is a great overview of the Space Navy and their ilk. The ideals here are pure science fiction 'boys' goodness. Very much in the vein of the times. But there is some great stuff to mine especially the space ship descriptions, locations, gadgets, and much more. Much of the material is incredibly dated but that really is part of the charm of the book. This is perfect retro future gaming goodness. Its definitely written in Vance's style but highly curtailed for his 1950's teen audience. Bits and pieces of it remind me of some WWII like situations that were still fresh in the minds of folks of the time. Gaming wise I can think of several retro science fiction clones that might use this material including : X plorers, Stars Without Number, and even Star Frontiers given the right 'Retro Future' treatment. All in all its a very cool little free download and a great piece for mining for gaming. Best of all its free!
Lo que convencionalmente se conoce como Edad de Oro de la Ciencia Ficción corresponde al periodo comprendido desde 1938 hasta 1950. ¿Qué tuvo de especial esa década? Profundizaremos en ello en entradas posteriores pero digamos ahora que coincidió con los años de dominio absoluto del género por parte de una sola publicación, "Astounding Science Fiction". En octubre de 1937, John W.Campbell asumió el cargo de editor de la revista, y gracias a su política de selección de relatos, las directrices que impartió a los autores, su apoyo y patronazgo a nuevos escritores y su particular visión de lo que debía constituir el núcleo de una historia de ciencia-ficción, renovó hasta tal punto el género que no sólo hoy seguimos valorando las historias según los baremos que estableció, sino que eclipsó buena parte de todo lo que anteriormente se había escrito. A partir de 1950, "Astounding Science Fiction" perdió su privilegiada posición. En parte ello fue debido al nacimiento de otras publicaciones que imitaron su política y la llevaron incluso más allá, disolviendo parcialmente la influencia que hasta entonces había tenido la revista; y por otro lado, a que algunos de los más reconocidos autores comenzaron a publicar directamente en el formato de libro, saltándose la hasta entonces canónica serialización en revista. Isaac Asimov fue uno de aquellos autores prodigio seleccionados por Campbell para "Astounding" y durante aquel periodo de mágica efervescencia creativa produjo bajo la supervisión del estricto editor algunos de sus mejores relatos, como la saga de la "Fundación" o los primeros cuentos de robots. Sin embargo, no es la Edad de Oro de la Ciencia Ficción el objeto de atención de Asimov en este libro, sino la suya personal, la década que marcó el inicio de su amor por la ciencia-ficción en su infancia y primera adolescencia. Asimov nació en 1919 y, tal y como cuenta en este libro, comenzó a leer ciencia ficción cogiendo a escondidas las revistas de la tienda de dulces de su padre y devorándolas con avidez antes de devolverlas a la estantería para ser vendidas. Más tarde, cuando tuvo acceso a un carnet de adulto de la biblioteca pública, pudo ampliar sus lecturas, lecturas a las que ya nunca pudo volver a tener acceso puesto que los relatos que aparecían en aquellas revistas pulp en su inmensa mayoría jamás volvieron a ser reeditados. Aquellas historias, sin embargo, nunca se borraron de su mente. Ya en su madurez y habiendo alcanzado los años finales de su carrera como escritor y divulgador, decidió recuperarlos. No tuvo problemas en convencer a su editor habitual para tal proyecto y se puso en contacto con un viejo amigo y reconocido experto en literatura pulp, Sam Moskowitz, en cuya bien surtida colección de amarilleadas y crujientes revistas pudo hallar esos cuentos que quedaron grabados a fuego en su fantasía adolescente. Así, este libro es en realidad una compilación de relatos cortos publicados entre 1931 y 1938, en "Amazing Stories", "Wonder Stories" y "Astounding Stories” –esta última rebautizada “Astounding Science Fiction" en 1938- precedidos por una breve y quizá algo presuntuosa autobiografía de Asimov de sus años mozos e introducciones a cada uno de esos relatos, situándolos en el contexto de la vida del autor y de la evolución del mundo del pulp. La selección es variada, desde historias con un toque de terror ("El hombre que evolucionó", "Tetraedros del Espacio"), viajeros en el tiempo que se trasladan al lejano futuro de la Tierra ("El satélite Jameson", "El mundo del Sol rojo", "El hombre que despertó", “Pasado, presente y futuro”), aventuras al estilo de E.Rice Burroughs ("Submicroscópico", "Awlo de Ulm", "Tumithak en Shawm"), escenarios postapocalípticos ("Tumithak de los corredores"), futuros falsamente utópicos ("El hombre que despertó"), historias de acción en otros lugares del Sistema Solar ("La era de la Luna"), astronautas que consiguen salir de nuestro Universo y explorar más allá ("Coloso", “El Hombre que Encogió”), vida alienígena ("Viejo Amigo", "El planeta de los parásitos", “Los ladrones de cerebros de Marte” )... En estas aventuras hay seres superevolucionados, alienígenas de extrañas culturas, mundos microscópicos, atractivas princesas, venusianos invasores, marcianos amistosos, civilizaciones humanas subterráneas, extraños selenitas del remoto pasado de nuestro satélite, subhumanos, ecologías extraterrestres hostiles, apocalipsis diversos, naves en misión colonizadora, ... Son relatos diversos, aunque la mayoría comparten una serie de elementos: personajes poco trabajados que sirven como meros figurantes, planteamientos científicos disparatados o superados hace ya tiempo y una prosa sobrecargada de adjetivos e hiperbaton propia de escritores que tratan de esconder sus carencias bajo un estilo afectado en exceso. No es de extrañar por tanto que la mayor parte de los escritores aquí seleccionados, por mucha que pudiera ser su popularidad en aquel momento, quedaran olvidados en unos cuantos años. "Astounding Science Fiction" marcó un estilo tan distanciado del de aquellos autores que, salvo honrosas excepciones, todos ellos fueron incapaces de adaptarse. Henry Hasse, Neil R.Jones, Capitán S.P.Meek, P.Schuyler Miller, Laurence Manning... son nombres que no volveremos a mencionar una vez finalizada la década de los treinta. Entre las excepciones se cuentan Jack Williamson, Murray Leinster o Clifford D.Simak, quienes acabaron convirtiéndose en grandes nombres del género. A ello se añadía el que la literatura pulp estuviera muy mal remunerada. En muchas ocasiones el escritor que tenía la oportunidad abandonaba ese formato y pasaba a publicar en periódicos o revistas de mayor categoría. "La Edad de Oro de la Ciencia Ficción" es un libro interesante por varias razones. En primer lugar por tratarse de una acertada y representativa selección de relatos de la etapa "pulp" de la ciencia ficción, periodo de una prolijidad apabullante -las historias publicadas se cuentan por miles- y del que, sin embargo, no ha quedado apenas nada que resulte accesible para el lector moderno. Y es que tal fue la renovación efectuada por John W.Campbell que todo lo anterior se antoja hoy tosco, torpe y primitivo. Con todo, aquellos relatos destilaban una inocencia y un vigor juvenil que luego fue quedando sepultado en aras de una mayor sofisticación y complejidad narrativa y estilística. Pero además, esa selección no sólo aporta un recorrido por algunos de los más importantes tópicos del género, sino que refleja la rápida evolución que se estaba produciendo en aquellos años hacia la madurez del mismo. Desde las fusiones de ciencia ficción con otros géneros (terror, fantasía, aventura) hasta lo que Asimov denomina "revolución de las ideas", esto es, aproximaciones innovadoras, radicales y sorprendentes a temas aparentemente trillados, desde la vida extraterrestre al viaje espacial. Por otra parte, su orden cronológico permite comprobar cómo los autores fueron introduciendo en los relatos -porque así se lo exigían los lectores- un mayor rigor científico, lo que conllevó una mayor plausibilidad tanto en los planteamientos como en los desarrollos de las historias. Por otro lado, resulta apasionante para cualquier aficionado el profundizar en la vida de uno de los grandes maestros del género, aprendiendo de su propia pluma qué relatos fueron los que ejercieron sobre él tal influencia que decidiera dedicar su vida no sólo a imitarlos y, eventualmente, a superarlos, sino a vincularse personal y profesionalmente a la Ciencia. Aquí el autor realiza un análisis crítico de los cuentos, subrayando los defectos de estilo y planteamiento que los han convertido en caducos o explicando sus inconsistencias científicas; pero al mismo tiempo nos desvela cuáles de sus aspectos fascinaron su imaginación infantil y el influjo que tuvieron en sus propias obras años después (por ejemplo, aquí encontró la inspiración para la creación de sus famosos robots positrónicos o el Venus de su Lucky Starr, o la inteligencia extraterrestre de "Los Propios Dioses"…). Si el mundo de la literatura pulp parece –y es- un bosque espeso en el que no sólo resulta difícil acceder, sino discriminar aquel material que pueda ser representativo y con interés, Asimov ofrece la solución: una selección de gran calidad y variedad que ayudará a entender aquella época fundamental en la historia de la ciencia ficción previa a su madurez.