Afin d'immerger immédiatement mes élèves dans le thème de la classe, je leur propose un jeu façon escape game. Il se compose de quatre énigmes permettant d'ouvrir quatre coffres contenant chacun une peluche d'un animal fantastique qui deviendra ensuite l'emblème de l'équipe, de cartes de bienvenue et de cartes d'identification en tant qu'Auror au MACUSA.Les documents sur la photoORGANISATIONL'objectif de l'escape game est de déverrouiller les différents coffres dans lesquels des animaux fantasti