“改めて、薄明の翼のコンセプトアートを描かせて頂きました。山下監督と話をしてジョンとトミーの絵を描かせて頂きました。彼らにとって世界がキラキラして見えて欲しいと願っています。第7話もよろしくお願いいたします #薄明の翼 https://t.co/H06qn2nMsk”
昨今の中国ゲームの日本や米国を始めとした海外市場での躍進は、10数年間の中国ゲームクリエイターやゲーム会社の研鑽に裏打ちされている。黙々と10年間中国のゲーム開発の第一線でコンセプトアート制作を行ってきた劉氏が中国版ツイッターとも言われる『…
Daily Spitpaintは、その日のお題に沿ったイラストを30分の制限時間内に描き上げるチャレンジを行うFacebook上の公開グループで、そこで公開されているAndrea Koroveshiさんの作品はどれも美しいだけでなく、背景に大きな物語を感じる仕上がりになっています。
人の頭の中にある概念や構想、いわゆる「コンセプト」を他者に伝えようとするとき、絵の力は強力に作用します。遠い将来や、開発前の製品など、具体的な像が定まらない目標に向かうことはとかく困難になりがちですが
KUAイラストアドベントカレンダー、12月22日はCouldOH先生から『壮大な世界を創造するために スケール感あるコンセプトアート作成術』です! 風景イラストを描くときに欠かせない、空間の広がりを感じさせる「スケール感」。とくに世界観を十二分に伝えたいコンセプトアートのような系統の作品ではこのスケール感は不可欠な要素です。 今回はそのスケール・空間を強く感じられる壮大な風景を描くためにはどうすればよいか、筆者の考えや方法を紹介させていただこうと思います。 壮大さを感じさせる背景のコツ まず壮大さの話をする前に「そもそもスケール感のある絵というのはどういうものか?」
湖の国「ドレッシーバレー」のコンセプトアートです。ウェディングドレスをモチーフに、レース状に差し込む光、ドレープ状の岩壁や建物の装飾をデザインしていきました。幻想的な雰囲気も特徴なんです。
ゲームの企画・開発・運営事業を展開する株式会社Cygames(サイゲームス)は、同社初となる、ゲームの背景美術にフォーカスした「Cygames 背景美術展」を大阪芸術大学で行う。会期は7月14日〜7月19日。また16日から最終日にかけては、背景美術に特化した学生向けポートフォリオ相談会も開催される。
『ワンダーウーマン』、『ワイルドスピード SKY MISSION』、『バットマン vs スー...
トイ・ストーリー3の必見、インタビュー。今注目の俳優・監督とのインタビューを通じて映画「トイ・ストーリー3」の注目ポイントを紹介。2ページ目
「ポケモン剣盾の「コンセプトアート」公開!ポケセンや町並み、主人公の家など」についてのまとめ記事
“方向性をもったボカシのほうが筆で描いたような味が出ます。 逆に均一方向のボカシにすることで、無機質感を出せます。 #背景美術”
サナの服の色は幾つか候補を出して検討しました。スタッフ内でも意見が割れましたが、最終的には『ものがたりの家』の絵でも印象的だった黄色い上着のデザインに決まりました。
“ファンタジー系のお題はつい反応してしまう……というわけで去年の背景ワンドロのうち、お城っぽいものを再掲。今晩の背景ワンドロも頑張ります。”
あなたのデザインのためのエスニック手作りの装飾品。ベクトルの図
二匹のたい焼きがキスするみたいに並んでいる画像は、復縁や片思い、恋愛運をあげてくれると大人気です!カップルで買ったたい焼きが仲良しパワーで色々引き寄せてくれそうですね!…
これまでネット上で公開されている廃墟写真が特集されていた。世界各国津々浦々、見たことあるやつもない奴も含めて、今度廃墟めぐりの旅にでる場合には参考にするとよいだろう。
▼ This is my finished illustration. Artist profile: Seiji YOSHIDAAfter working as a graphic artist a...
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“#逆光絵は素晴らしいのでこれをみた人も逆光絵を貼る 逆光は背景描くときメリハリがつくし、楽もできるので大好き!”
“雨上がりの夕暮れに見るリフレクションの絶景”