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ちょっとアジング初心者には難易度が高いドリフトメソッド。これが初心者でも簡単に実践できてしまうリグがあることをご存知でしょうか。筆者キムソウが多用する重量分散型リグ「びしまリグ」をご紹介します。この作り方は「びしまリグ」、ジグヘッドの上に均等な間隔で、同じ重さのガン玉を取り付けるだけのシンプルな構造なのに、ものすごく使い勝手の良いリグなのです。
Samuel Chauvin 氏の目のリグの要所を解説。
全国のリモートワーカーの皆さま、こんにちは。 前回このようなnoteでSIGMA fpのWebカム化をご紹介しました。 その後、fpをWebカム化に使用している機材についてご質問いただく事が増えてきたので、現在使っているものをまとめておきます。 1. SIGMA fpボディ 何はともあれ、これが無いとはじまらないSIGMA fpボディです。 こんなかわいいボディでスチル・シネマはおろかUVC(USB Video Class)に対応しておりUSBを挿すだけでWebカムになってしまう驚愕の事実が明らかになり、世間を驚かせています。 fpについて以前こんなnote
DX with Global Team. 株式会社LIG(リグ)は、システム開発・Web制作・マーケティング支援を中心に、グローバルリソースを活用したDX支援を行うプロフェッショナル集団です。
Adding a skeleton to a model is a great way to make a once static pile of polygons more dynamic. As the skeleton moves and rotates the model deforms with it, giving the illusion of life. This...
An awesome set of leg rigs for quadruped characters. I made them No-Flip to make them more usable. Credit to Morgan Loomis for initial Fore-leg and Hind-leg rigs…
In this tutorial you will learn how to build a basic rigging system for a low poly character using Blender. Though blender has a Auto-Rigging system called Rigify for bipeds, one must first know...
in this post we will have a look at constraints, without the performance overhead of maya constraints, effectively creating a node based matrix constraint.
Forearm Twist: An Animation Solution - Kiel Figgins
HGUCサザビーをベースにして大好きな近藤版サザビーを製作しました。完全再現といった類のものではなく雰囲気程度ですが自分の理想に近い形にできました。設定としては地球寒冷化作戦始動までの陽動を担っ...
「つり人社」監修の釣り方まるわかりガイド。このページでは、ジグ単の次に試したい、スプリットショットリグ、キャロライナリグ、フロートリグの釣り方について解説します。アジングの基本はジグ単の釣り。ただし、仕掛け全体が非常に軽いバランスになっているため、風が強い時や、遠投が必要な沖の深場をねらいたい時には、その他の仕掛けでの釣りも必要になる。
現在発売中のCGWORLD vol.230(2017年10月号)では、「ワンランク上のキャラク...
来ましたよ〜ついに!AXIALの完全に新しい新作マシンが登場しましたね。 1/8 AXP8 Gilamon 公開されている情報だけを見る限り、これはゲームチェンジャーになり得る一台だと思います。 ただの新作ではなくて、今後のシーンの流れを変
直リグ・ジカリグ・ジカダンリグって何!?簡単に自作出来るので、自作方法もご紹介します最近根魚釣りでは、直リグかライトワインドしかおこなっておりません。今回は、それほど楽に釣れる釣法「直リグ」についてご紹介していきます。ライトワインドに関して
こんにちはひろさんです!今回は数年前に作ってほとんど使用していなかったマル秘爆釣リグ「イヌリグ ツネキチリグ(ドロップショット ダウンショット) 」を紹介していきます。↓↓↓前回の動画URL(釣り動画系)↓↓↓https://youtu.be/iSSui-bhlQMいまだかつてない動きができるリグですので初めて見...
こういうメカのシリンダのリグは、こうやるといいみたいですな。各シリンダ2パーツあってそれが伸び縮みしているが、それぞれ基点の方のダミーに位置コンストレイントし、向かい側のダミーにルックアットコンストレイント。それをお互いにやる。
matrixを使用すればどのようなリグが作れるのか?!
Maya 2016 で3DCGキャラクターを作る連載。第5回ではアニメーターがキャラクターを動かすための仕組み(リグ)を作ります。MayaやMotionBuilderには「HumanIK」、3dsMaxには「Biped」や「CAT」というすでに人型のリグが完成された便利なセットがありますが、今回は基礎的なリグをご紹介するためにも、全身をカスタムリグで作成していきます。