VIVE EL BASKET CON EDUARDO BURGOS: Ataque con inicio en "Pin Down" + "Corte Shuffle" en continuidad
Con estos dos ejercicios de entrenamiento que a continuación os voy a explicar podemos trabajar los PIN DOWN (bloqueos indirectos verticales de grande a pequeño) y los CROSS SCREEN (Bloqueos indirectos horizontales en posiciones de poste bajo).. Diagrama nº1 (Pin Down) y diagrama nº2 (Cross Screen) En el primer gráfico observamos que se realiza el ejercicio por tríos de jugadores uno de ellos con dos balones (nº1). El jugador nº2 realiza un PIN DOWN al jugador nº3 que sale a tirar de tres tras pase de uno de los dos balones del jugador nº1, el segundo balón se lo pasará al nº2 que tras bloquear continua hacia el interior buscando el aro para finalizar con una entrada. En el segundo gráfico trabajamos un CROSS SCREEN, bloqueo indirecto horizontal en situaciones de poste bajo, paralelo a la lìnea de fondo. EL jugador nº1 pasa el primer balón al nº3 que recibe el bloqueo del nº2, para que finalice con un movimiento de piés en poste bajo y el segundo balón al nº2 que tras bloquear sube a la parte alta del perímetro para tirar de tres.
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En los cuatro ejercicios que a continuación os expongo se trabajan varios fundamentos básicos a la vez (tareas múltiples), los cuatro ejercicios están graficados sin defensa (3c0), pero si lo estimamos conveniente podríamos añadir defensores: a) al penetrador, b) al tirador, c) a ambos, etc. Esto indudablemente sería el segundo paso a incluir en su enseñanza-aprendizaje. Diagr. nº1 (Finalizaciones con bote, Pin Down) y diag. nº2 (Puerta-atrás, finta de recepción y tiro) En el primer gráfico colocamos tres filas de jugadores, jugador nº1 con dos balones, pasa con mano derecha al nº2 que penetra a canasta y finaliza de forma diversa (entrada normal, con pérdida de paso, canasta pasada, paso cero, etc) y pasa con la mano izquierda al jugador nº3 que saliendo desde el fondo simula un salida para tirar ante un Pin Down (bloqueo indirecto vertical con referencia del cono), recibe y tira a canasta. En el segundo gráfico, el jugador nº1 pasa con una mano a la derecha al jugador nº2 que hace una finta de recepción del cono y tira de tres, con la mano izquierda pasa al jugador nº3 que realiza una puerta-atrás (Backdoor). Diagrama nº3 (Entrada + Doblar al pivot+ tiro) y diagrama nº4 (Idem con finta de recepción) Los ejercicios de los diagramas nº3 y nº4 son muy similares pero con una pequeña variación, en el primero el jugador nº1 parte con un balón penetra a canasta y dobla el balón al pívot nº2 que coge el centro, tras pasar al pívot se desmarca al mismo lado desde donde inició la entrada a canasta, recibe un pase del nº3 y tira de tres. En el segundo diagrama, el jugador n3 parte con dos balones a la vez, primero pasa uno de ellos al jugador nº1 que hace una penetración y dobla interior al pívot nº2, , posteriormente sale a recibir otro pase del jugador nº3 y tira desde el exterior. Las dos variantes que se introducen respecto al ejercicio anterior es que se inicia con dos balones en posesión de un jugador y que hay un pase previo al nº1 antes de que este penetre a canasta. La rotación en estos ejercicios puede ser variada, lo dejo en manos de cada entrenador según su criterio, otra forma de hacerlo es por tríos en una canasta y que se hagan de tres a cinco repeticiones seguidas con los jugadores en la misma posición y que después se rote, de manera que todos los jugadores pasen por todas las posiciones.
A common topic amongst bowlers is does it matter if a ball is pin up or pin down? Today we take a look at that and only change the second angle of the layout...
Sistema de ataque "Cuernos + Flex"
La importancia de las fintas defensivas es clara y notoria en el baloncesto especialmente en situaciones de desventaja, tratar de engañar al ataque para que tenga que pensar en que decisión toma ante la supuesta acción de ayuda que les puede llegar y de paso dar lugar que lleguen nuestros compañeros para buscar la igualdad defensiva, puede resultar capital para el éxito de nuestra defensa. En ese sentido vamos a hablar de dos de dichas fintas: 1) STUNT&RECOVER...Fintar al espacio en una penetración y recuperar, se puede hacer de forma frontal y lateral. Como una imagen vale mas que mil palabras os dejo gráficos explicativos al respeccto. Diagrama nº1 (Stunt central) y diagrama nº2 (Stunt lateral) En el primer gráfico vemos una situación de STUNT CENTRAL, realizada por el defensor nº1 que ante la hipotética penetración con ventaja del atacante nº3 tras recibir un bloqueo indirecto (PIN DOWN), realiza una finta defensiva al espacio ayudando a la penetración y dando tiempo a que el defensor del nº3 llegue a coger a su hombre, tras la ayuda debe recuperar a su atacante nº1 que se desplaza ligeramente al lado contrario (HELP AND RECOVER). En el gráfico nº2 el STUNT ES LATERAL, pero el concepto es el mismo, el defensor nº3 hace una finta defensiva (STUNT), da tiempo a llegar al defensor de su compañero y posteriormente recupera a su atacante en la esquina (HELP AND RECOVER), el resto de defensores reaccionaría como se ve en el gráfico. 2) DIG y DIGGING Diagrama nº3 (Dig) y diagrama nº4 (Digging) La segunda finta de la que vamos a hablar es la que se suele hacer a un pivot generalmente en poste bajo con posesión del balón por parte de un jugador de perímetro (DIG), finta que va a ir al trap (2c1) y recupera a su hombre por parte de un jugador de perímetro. En el gráfico he colocado dos posibles, una de defensor del base nº1 y otra del defensor del alero nº3 (insisto finta de ir a hacer un trap y posterior recuperación a su atacante). Por último en el gráfico número cuatro observamos una acción que en la terminologia actual se conoce con el nombre de DIGGING y que consiste en que el defensor de un jugador perimetral aprovechando que pasaba por alli abandona a su hombre y hace un trap al pívot (se cierra sobre el poste alto o bajo), en el gráfico he señalado una situación de DIGGING en poste bajo, Sito Alonso puso esta acción defensiva de moda diciendo "PASABA POR ALLÍ". También podríamos hacer esta acción sin pasar por allí sino yendo directamente a hacer el trap, bien por una toma de decisión de un jugador en un mmento dado, o bien por una estrategia estructurada desde el banquillo. En nuestro gráfico el jugador nº3 hace como que persigue a su atacante nº3 y al pasar por donde está situado el atacante nº5 en poste bajo hace el trap junto al defensor del nº5. El resto de jugadores en defensa se mueve como se aprecia en el gráfico.
Si dispones de un equipo con buenos tiradores, el sistema de ataque que voy a explicar posiblemente te vendría fenomenal. Está basado de forma especial en salidas de bloqueos indirectos que enlazaremos con un Pick and Roll mas un Hammer. Diagrama nº1 (Pin Down + Sragger) y diagrama nº2 (PnR por banda + Hammer) Comenzaremos el sistema con un pase del base nº1 al jugador nº2 que recibe un bloqueo indirecto vertical del nº2 (PIN DOWN) que si consigue alguna ventaja podría tirar. Continuamos el movimiento con un pase del nº2 al jugador nº3 que recibe dos bloqueos consecutivos escalonados de los jugadores nº4 y nº1 (STAGGER VERTICAL), el jugador nº3 podría finalizar con un triple. Si el jugador nº2 no se decide o no puede asar al nº3, pedirá al pívot nº5 que suba para realizar un PICK AND ROLL por banda, al salir driblando por línea de fondo tiene tres opciones de distribuir pases para sus compañeros: 1) Pase al nº1 que recibe un HAMMER (bloqueo indirecto ciego) del pívot nº4 y se desmarca a la esquina, 2) Pase al nº4 que tras bloquear corta hacía el centro de la zona y 3) pase al nº3 que se desmarca hacía la izquierda en la parte alta del perímetro.
Esta jugada de ataque es una de las que utiliza Pablo Laso con el Real Madrid par buscar a sus mejores tiradores (Carroll, Llull, Rudy, etc), aunque con el americano se la he visto aplicar mas veces. El movimiento consta en su esencia de un bloqueo indirecto vertical (PIN DOWN) y dos bloqueos ciegos consecutivos para lelos a la línea de fondo (dos FLARES o RE-FLARE). Diagrama nº1 (Pin down+Flare) y diagrama nº2 (Flare) Pongamos un hipotético cinco en pista del Real Madrid (Campazzo, Carroll, Rudy Fernández, Randolph y Tavares) Con esta jugada se busca preferentemente el tiro del jugador nº2 (Carroll), para ello el base nº1 (Campazzo), pasa el balón al jugador nº2 que recibe un bloqueo indirecto (PIN DOWN o DOWN SCREEN) del jugador nº4 (Randolph), primera opción de poder tirar. Si no tira Campazzo va a recibir mano a mano de Carroll que se desplaza hacia el lado contrario para recibir el primer FLARE (en dirección contraria al balón (Bloqueo ciego horizontal de Tavares (nº5), segunda opción de tiro. Diagrama nº1. En el diagrama nº2, podemos apreciar el segundo FLARE, porque con el balón todavia en manos del base Campazzo, Carroll recibirá otro bloqueo indirecto ciego ahora en dirección al pasador para culminar con un tiro de tres. tercera opción de ataque, la que mas buscan y la que mas sorprende a los rivales que no se esperan el segundo FLARE. Además en caso de que campazzo no pudiera pasar a Carroll, podría jugar con el nº4 en poste bajo (Randolph que incluso se ppdría abrir a la esquina. Y en el lado contrario podría también producirse un skip pass para el alero nº3 (Rudy) o si su defensor se distrae posibilidad de puerta atrás y recibir bajo aro.
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Los cuatro ataques que a continuación os muestro a continuación tienen mucho en común: 1) Empiezan con una formación inicial en 2-1-2 muy abierta, 2) El primer pase de entrada (ENTRY PASS), siempre va al jugador poste alto situado en el centro a la altura del tiro libre y 3) Una vez llegado el balón al pivot situado en poste alto, se producen dos situaciones de juego similares de forma simétrica por los dos lados del ataque. Diagrama nº1 (Doble Back Screen) y Diagrama nº2 (Doble Pin Down) En el primer gráfico cuando el pase llega al nº5 situado en poste alto, se producen dos bloqueos ciegos verticales (BACK SCREENS) por un lado y otro del ataque (del jugador nº3 al nº1 y del jugador nº4 al nº2). De rojo se indican todas las opciones posibles de finalización, tanto de los jugadores que bloquean como de los jugadores que son bloqueados. En el segundo gráfico los bloqueos ciegos se cambian por PIN DOWNS (bloqueos indirectos verticales), en este caso de los jugadores nº1 y nº2 a los jugadores nº3 y nº4. Diagrama nº3 (Doble Flare) y diagrama nº4 (Tijera, dobles bloqueos en diagonal) En el diagrama nº3, se observa una opción parecida a la anterior de dobles bloqueos ciegos, pero ahora son bloqueos FLARE, es decir con las espaldas del bloqueador paralelas a la línea de banda. De rojo todas las opciones de poder culminar. En el diagrama nº4 podemos apreciar una tijera doble (es decir por los dos lados del ataque a la vez). El jugador nº1 pasa el balón al pívot nº5 y al mismo tiempo los jugadores nº1 realizan la rama doble de la tijera, es decir los jugadores nº1 y nº2 cortan sobre el pívot nº5 situado en poste alto y posteriormente cortan por dentro de la botella para salir al perímetro por el lado contrario, el jugador nº1 apoyándose en el bloqueo indirecto del jugador nº3 y el jugador nº2 apoyándose en el bloqueo indirecto del jugador nº4. De color rojo están señaladas todas las opciones posibles de pase del poste alto distribuidor el jugador nº5. Este sistema de juego, lo mismo que los anteriores, se puede iniciar comenzando el ataque de forma simétrica iniciando el ataque tanto el jugador nº1 como el nº2.
Este sistema de ataque preferentemente en su inicio es un sistema de ataque que suelen realizar los Denver Nuggets con algunas modificaciones de mi parte que he incluido en el diagrama nº2 (la puesta-atrás del nº22) y el bloqueo indirecto al jugador nº3 situado en la esquina. Diagrama nº1 (Stagger) y diagrama nº2 (Falso Pick and roll+ Puerta-atrás+ Pin Down ) El movimiento comienza con un Stagger (dos bloqueos indirectos consecutivos de los jugadores nº4 y nº5, similar al Iverson Cut (dos bloqueos consecutivos en los codos de la botella), pero con los dos bloqueos en el lateral, Si el jugador nº2 sale liberado puede recibir un pase del base nº1 y tirar. El jugador nº3 se cambia de lado cortando por línea de fondo, diagrama nº1. En el segundo diagrama, si el base nº1 no puede pasar al alero nº2, bota hacia la derecha y el jugador nº5 hace amago de realizar un bloqueo directo pidiendo balón cortando hacia el interior de la zona (VEER, falso bloqueo-Fake Blook), al mismo tiempo el jugador nº2 juega una puerta-atrás con su defensor y en el lado contrario el jugador nº4 realiza un bloqueo indirecto vertical (Pin Down al jugador nº3 situado en la esquina.
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