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Explorando as tendências tecnológicas do futuro educacional: IA, realidade virtual, personalização e colaboração reinventam o aprendizado.
TAEs e comunidade, experiências e práticas, fortalecendo habilidades administrativas e pedagógicas na Educação Profissional e Tecnológica.
EDUCAÇÃO TECNOLÓGICA Teste -5º ANO 1. Completa as frases utilizando as seguintes palavras A tecnologia estuda e aplica a técnica. A melhor maneira de entendermos a tecnologia de hoje é conhecermos a evolução tecnológica e as suas...
Es interesante saber cómo las nuevas tecnologías pueden ayudarnos en la educación de los niños, especialmente en aquéllos con dificultades específicas Las ventajas que las nuevas tecnologías proporcionan a los educadores son innegables, pues facilitan su labor enormemente. A los alumnos les resulta mucho más entretenido, por ejemplo, estudiar las capitales de Europa o los ríos españoles con un ejercicio interactivo en el ordenador que evalúa sus respuestas que aprendiéndoselas de memoria sobre un mapa mudo. Esto hace que el aprendizaje sea más eficiente, es decir, que aprendan mejor y en menos tiempo.facilitan la organización de tareas y recordar obligaciones. Un ejemplo es Baobab Planet, un juego on line y para Wii, DS e iPhone, un pasatiempo para “potenciar las habilidades de los niños de entre seis y 12 años”, que estimula la atención, según Sergio Moraga, director de comunicación del proyecto. Los pequeños tienen acceso a nuevas aventuras a medida que demuestran sus aptitudes. “Se recogerán estos datos de progresión y enviarán a los padres, para que puedan seguir el desarrollo de sus hijos”, indica Moraga. Aún así, la supervisión y guía por parte del educador es imprescindible. El uso de las nuevas tecnologías como un complemento, un soporte y un punto de apoyo para una educación mejor, más amplia, individualizada, igualitaria, ecológica, creativa y autónoma. La tecnología es una actividad social centrada en el saber hacer que, mediante el uso racional, organizado, planificado y creativo de los recursos materiales y la información propios de un grupo humano, en una cierta época, brinda respuesta a las necesidades y a las demandas sociales en lo que respecta a la producción, distribución y uso de bienes, procesos y servicios. La tecnología nace de necesidades, responde a demandas e implica el planteo y solución de problemas concretos, ya sea de las personas, empresas, instituciones o el conjunto de la sociedad. Toda innovación tecnológica tiene un origen, una historia, un devenir. Entre las décadas de 1950 y 1960 surge el movimiento audiovisualllamado también tecnología educativa, derivada entre otros factores, de la revolución científico-técnica posterior a la segunda guerra mundial. La tecnología son medios, instrumentos, herramientas quesirven o se utilizan para transformar conocimientos científicos, son aplicados para solucionar problemas de la vida cotidiana. A medida que se resuelven las distintas situaciones se validan losconocimientos científicos. Estoy de acuerdo que con la utilización de la tecnología se busca la comodidad del estudiante y la forma mas facil de ellos adquirri conocimientos El avance científico de nuestro tiempo ha favorecido lo que, desde hace algunos siglos se ha pensado, como la aplicación de la tecnología a la educación. Esta pedagogía se basa en los resultados de las investigaciones psicológicas, principalmente del conductismo. Lo que mas atrae de esta pedagogía son sus ventajas inmediatas tales como: La individuación del aprendizaje, La comprobación "objetiva" del progreso del mismo, La factibilidad, de llegar a mayor número de personas y la posibilidad de aplicar la tecnología de manera integral. De acuerdo al conductismo, el aprendizaje es la fijación de varios E-R cuyo relación tiene dos formas: por una parte el condicionamiento respondiente (conductismo clásico) ; El educando aprende a dar respuesta a estímulos neutrales - Por otra parte, el condicionante operante o instrumental de Skinner que se da cuando el condicionamiento respondiente requiere un estímulo desencadenante (Operante) que funciona después de E-R. Se trata del principio ensayo-error, debido a que cuando viene el condicionante operante (El premio) se fija la conexión E-R. Este último conductismo fue la base para crear la enseñanza programada, primera expresión de la Pedagogía tecnológica. Esta enseñanza comienza aplicando maquinas didácticas y libros programados Pese a las ventajas que puede tener la pedagogía, se han enseñado problemas como: La sustitución del profesor por los medios –sacrificando la relación humana y efectiva- La atención solo a los resultados del aprendizaje y no a su proceso. La reducción a la educación al principio ensayo-error, a una educación solo como asimilación los contenidos –la reproducción- y no se habla de producción de conocimiento. El uso no necesariamente mejora la calidad y la eficiencia de la educacion. Esta pedagogía se aplica a la técnica olvidando que está es solo un medio y parte de un proceso mas complejo. Lo que esta en la base de esta pedagogía es el deseo de dar a la educación, un carácter científico, hacer de ella algo mas productivo y eficiente. Se trata de el deseo de utilizar las técnicas para facilitar el aprendizaje y hacer de la educación algo más eficiente.
Para iniciarse e introducir las herramientas tecnológicas en educación es conveniente modificar un refrán de toda la vida: "Sin prisa, pero sin pausa". Debemos hacerlo sin prisa, sí, pero con pausas. Pausas para buscar, para seleccionar, para probar, para valorar, para que los alumnos prueben y creen. De nada sirven las TIC si no las ponemos en manos de nuestros alumnos. Tenemos que implicarlos para que pasen de ser meros consumidoresTIC a creadoresTIC. Aquí os dejo otras 14 Apps útiles para nuestra práctica docente. Espero que os sirvan. 1. REFME: RefMe es una aplicación para crear bibliografías de forma sencilla. Es tan sencillo como escanear el código de barras del libro y la aplicación incluirá los datos bibliográficos dentro de nuestra cuenta. También permite incluir de manera correcta los datos de las páginas web utilizadas. Una vez agrupadas e incluidas las referencias bibliográficas, la aplicación nos permite exportarlas a Word, Evernote, enviarlas por email, etc. Disponible en Google Play y en AppStore. 2. QUIK: Quik es un editor de vídeo sencillo, intuitivo y que nos ofrece unos resultados originales y muy creativos. Tan solo tendrás que elegir alguno de los temas que ofrecen, personalizarlo, subir tus fotos o vídeos, seleccionar la música y compartirlo o descargarlo. Está disponible para iOs y para Android. 3. PLICKERS: Plickers es una gran herramienta que realiza las mismas funciones que Kahoot, pero sin la necesidad de que cada alumno disponga de un ordenador o dispositivo móvil. Su funcionamiento es muy sencillo y nos permite obtener un feedback inmediato. 4. MINDMEISTER: Mindmeister es una herramienta que nos permite crear mapas mentales individualmente o en equipo. Pueden ser guardados en la nube. 5. KAHOOT!: Es una aplicación que nos permite crear juegos de preguntas multijugador. Podemos modificar y personalizar las preguntas para crear nuestros propios concursos o exámenes de una manera divertida y lúdica. Al final nos da los resultados individuales de cada alumno. 6. PADLET: Padlet es una aplicación que nos permite organizar la información de una manera muy original y visual. Permite incrustar vídeos, presentaciones, imágenes, fotos, esquemas, etc. 7. IMGPLAY: Aplicación para iOs que nos permite crear gifs con nuestras fotos y vídeos de una manera muy sencilla. Los gifs creados se pueden guardar o compartir. 8. EDPUZZLE: EDpuzzle nos permite convertir cualquier vídeo en una lección interactiva de una manera muy sencilla. Es una herramienta muy interesante para el Flipped Classroom. Lo primero que nos permite hacer es cortar el vídeo y seleccionar la parte que nos interesa. Luego podemos grabar nuestra propia voz encima del vídeo para realizar una introducción, una aclaración, un resumen, etc. Durante todo el vídeo podemos añadir preguntas abiertas o tipo test para captar la atención de nuestros alumnos y para obtener un feed back inmediato. 9. SHAPEKIT: ShapeKit es una App para iPad que permite a los niños crear animaciones con figuras geométricas. 10. TYPORAMA: Muchos me habéis preguntado con que herramienta realizo los pósters de este blog. La verdad es que gracias a una aplicación gratuita los creo de una manera muy rápida y sencilla. La App está disponible para dispositivos iOs. Su nombre es Typorama y los pasos para utilizarla son los siguientes: 1. Accedes a la aplicación y eliges la foto o diseño de fondo de tu póster. Puedes elegirla de tu carrete o buscarla en el buscador de Pixabay que incluye la aplicación. 2. Una vez elegida la imagen, tenemos que seleccionar un tamaño de recorte: tamaño original, publicación en Instagram, publicación en Facebook, portada de Facebook, publicación de Twitter, fondos para iPhone, fondo para Apple Watch, 3x2, 4x3, 5x3, 5x4, 16x9, 1x1, 9x16, 4x5, 3x5, 3x4, 2x3. 3. A continuación, escribimos el texto y seleccionamos aquel estilo que más nos guste de entre la gran cantidad que nos ofrece Typorama. 4. Además, disponemos de diferentes herramientas de texto, filtros, superposiciones, ajustes y la posibilidad de crear una marca de agua 5. Para terminar, podemos compartir y guardar el póster creado. Nos da la opción de enviarlo directamente por correo, WhatsApp, Messenger y mensaje de texto. Y También nos permite compartirlo en Instagram, Facebook, Videorama, Twitter y Pinterest. 11. YOUTUBE KIDS: You Tube Kids es una aplicación muy intuitiva y fácil de usar. Ha sido diseñada para que los niños puedan buscar vídeos de una forma segura, evitando que aparezcan contenidos no apropiados. 12. PLAYBUZZ: Playbuzz nos permite crear y compartir encuestas, cuestionarios, listas, juegos interactivos, etc. Luego nos da un código para incrustarlo en nuestro blog o web y ¡listo! 13. FORVO: Forvo es un recurso realmente asombroso. Busques la palabra que busques encontrarás un audio con su pronunciación en todos los idiomas. Y no, no aparecerá hablando el típico "robot", ¡son personas reales de diferentes países! 14. PEARLTREES: Pearltrees nos permite organizar, guardar y compartir páginas webs, vídeos, fotos y notas. De una manera similar a Symbaloo se crean colecciones que luego pueden ser compartidas en redes sociales y blogs.
Can your pupils use their knowledge of circuits to fill in the missing words on this sheet?
Nós estamos preparados para lidar com os alunos das novas gerações que estão chegando às escolas? Ou mais importante do que isso estamos preparando nossos alunos para o mundo com o qual irão se deparar quando saírem da escola? Ou para as profissões que ainda nem foram criadas? Estas indagações nos levam a pensar em toda e evolução tecnológica que hoje vivemos e nos indagamos: As escolas estão acompanhando esta evolução tecnológica? Ou ainda estamos trabalhando com os nossos alunos como se ainda
O Porvir perguntou a especialistas o que esperar do ensino neste ano; confira infográfico que organiza as respostas em 3 eixos
Writing ushered in history as we know it.
Os dejo esta fantástica recopilación de herramientas 2.0 para educación que he encontrado en el blog En la nube TIC. Su autor es Raúl Diego.
Todas as informações sobre o processo seletivo Cefet RJ 2015 Inscrição Cursos você confere no texto abaixo, que traz detalhes importantes para quem quer fazer curso técnico gratuito no Rio de Janeiro.O Centro Federal de Educação Tecnológica Celso Suckow da Fonseca oferece cursos grátis em diversas modalidades, com destaque para o ensino técnico e o ensino superior, sendo que a partir de 2015, a instituição também oferecerá o ensino médio.
Olá amigxs Temos falado bastante de jogos, ensino, aprendizagem, ludificação/gameficação por aqui e que por conta das pesquisas feitas para escrever as postagens, vamos encontrando coisas maravilho…
Included in this long ago unit are anchor charts, sorts, student worksheets and an interactive social studies flap book. Get a freebie in this blog post!
Já parou para pensar em como nós evoluímos nos últimos anos? Se formos contar em relação à tecnologia e suas inovações na indústria, este salto na ...
The Association for Talent Development (ATD) conducted research into the skills, challenges, and trends in instructional design. As they state, the primary purpose was to focus on instructional des…
A revista CRF lançou uma reportagem bem bacana para os farmacêuticos, onde informa alguns canais de dúvidas, dentro desses canais estão visitas da fiscalização para orientações, cursos, palestras, …
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Links para aprender qualquer idioma. Os links contêm conteúdos para iniciantes, canais de vídeos no YouTube com aulas, podcasts, livros, ferramentas para correção e tradução, comunidades com pessoas que também estão aprendendo e podem ajudar você, aplicativos para celular e muito mais. Fique atento, pois alguns cursos exigem que você já tenha conhecimentos da língua inglesa. Confira: BBC Languages Se você já fala inglês e deseja aprender outro idioma, como grego, francês, italiano, mandarim ou alemão o site BBC Language pode te ajudar. Ele oferece jogos, exercícios, vídeos, áudios e outros materiais em um curso de idiomas online gratuito. Espacios Publicos Em um curso introdutório de 20 horas você terá acesso sem custos para aprender os fundamentos do idioma espanhol. Beginners’ Chinese Esse curso, em inglês, é feito para quem nunca teve contato com o idioma mandarim chinês. Em um total de 6 horas ele apresenta, além do idioma, algumas informações sobre a cultura e sociedade chinesa. French 101 Um total de 15 aulas introdutórias de francês estão disponíveis online gratuitamente. O conteúdo foi desenvolvido pela Universidade Carnegie Mellon e é necessário falar inglês para completar as lições. Englishtown Se você não fala inglês, mas deseja aprender, confira os materiais oferecidos pela Englishtown. O site promete que, com cinco minutos de prática por dia, você pode aprender o idioma facilmente Alemão no Busuu Crie uma conta grátis no Busuu e aprenda alemão nos cursos com exercícios, conversação, testes e outros materiais. Além do alemão, o site também oferece cursos de inglês, turco, árabe, italiano, japonês, francês, polonês, russo e espanhol. Otaku Project No Otaku Project você pode aprender a falar japonês online e de graça. Para facilitar a vida dos alunos o site disponibiliza um roteiro de estudos com introduções sobre o idioma, o alfabeto e aspectos da gramática, além de oferecer um espaço para dúvidas, sessão de livros e downloads. Russo em Português O blog Russo em Português procura auxiliar pessoas que querem aprender russo e oferece diversos recursos online como guia para autodidatas, notícias sobre a Rússia, dicionários e mais. Persa básico Se você pensa que a língua persa é coisa do passado, está muito enganado. Atualmente ela é falada no Irã, no Afeganistão, Tajiquistão, Paquistão, Uzbequistão e, em menor escala, na Armênia, Turcomenistão, Azerbaijão e no Barein. Se você deseja saber o básico do idioma, como, por exemplo, algumas expressões do cotidiano, confira o dicionário de viagem grátis no site Aprender Línguas. Italiano na web No site você tem acesso sem custos a lições de gramática, verbos, falsos cognatos, expressões idiomáticas e provérbios em italiano. Hebraico O idioma hebraico é falado por mais de 8 milhões de pessoas ao redor do mundo e é uma das línguas mais antigas do mundo. Confira o curso online gratuito oferecido pela Livemocha, faça seu cadastro e comece a aprender. Tradutores Online Free Translator A ferramenta funciona como um tradutor online, mas funciona com um limite de 140 caracteres. Xanadu O site foi desenvolvido para viagens e além do tradutor possui um conversor de moedas, glossários e outras materiais de referência para seis idiomas diferentes. Google Tradutor É rápido e muito fácil de ser usado, na maioria dos idiomas também oferece uma ferramenta de áudio para que você saiba a pronúncia das palavras traduzidas. Freelang Um dos tradutores com mais opções de idiomas, o Freelang oferece 265 dicionários bilíngües para que você traduza suas dúvidas. Comunidades e Grupos Livemocha Você também pode aproveitar o espaço da comunidade dos usuários no site para corrigir seus exercícios, tirar dúvidas e praticar a conversação com pessoas de todo mundo. italki No italki, você pode receber respostas sobre suas dúvidas, ter a sua escrita e exercícios corrigidos e se comunicar com diversas pessoas que, como você, também desejam aprender outro idioma. Lingopass Nesse site é possível participar de discussões de grupos em fóruns ou conversas com apenas uma pessoa em uma sala de bate papo. Comunidade de aprendizagem de idiomas do Skype A plataforma de comunicação online possui uma área exclusiva para que os usuários perguntem e respondam dúvidas e façam contato por meio de conversas com pessoas de todo mundo. Tradukka - Tradutor Online ESLpoint.com Curso de Ingles. O site ESLpoint.com oferece uma grande diversidade de materiais para alunos e professores. O conteúdo é categorizado de acordo com assunto e grau de dificuldade. EnglishForum.com O portal EnglishForum oferece exercícios interativos, dicionários, livros e muitas outras ferramentas tanto para alunos, quanto para professores. BBC Language Quer aprender mais um idioma? A BBC te dá uma forcinha. Escolha entre os idiomas francês, espanhol, grego, chinês, alemão, italiano entre outros e comece agora mesmo essa nova etapa da sua vida. Veja Mais em: Aplicativos Anotações Aplicativos Educação Educadores Professores e Alfabetização Aplicativos Universitários Aplicativos Viagens Deixe seu Comentário ou sua Dúvida! Adoraríamos ouvir você. Compartilhe com seus amigos se você Gostou! Um abraço IsaInfoHelp
EDSAC Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre. Saltar para a navegaçãoSaltar para a pesquisa EDSAC Comercializado 6 de maio de 1949 Portal Tecnologias da informação O Electronic Delay Storage Automatic Calculator em 1948. EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Calculator) foi um dos primeiros computadores fabricados no Reino Unido[1] em 1949. Foi criado por Maurice Wilkes na Universidade de Cambridge, Inglaterra. Foi inspirado no trabalho de John von Neumann na máquina EDVAC. Foi construído no Laboratório Matemático da Universidade de Cambridge entre 1946 e 6 de maio de 1949, quando executou seu primeiro programa,[2][3] permanecendo em uso até 11 de julho de 1958.[4] O EDSAC foi um dos primeiros computadores com armazenamento de programas, possuindo uma memória que podia ser lida ou gravada, e ocupava uma sala inteira; incluía três tubos de raio catódicos de matriz de pontos 35 × 16 para mostrar graficamente o estado da memória do computador.[5][6] Como parte de uma tese sobre a interação humano-computador, Alexander S. Douglas, um doutorando em matemática na universidade, usou uma dessas telas para representar outras informações para o usuário; ele escolheu fazer isso mostrando o estado atual de um jogo.[7][4] Referências ↑ Wilkes, W. V.; Renwick, W. (1950). «The EDSAC (Electronic delay storage automatic calculator)». Math. Comp. 4: 61–65 ↑ Wilkes, M.V. (Janeiro de 1997). «Arithmetic on the EDSAC» 1 ed. IEEE. IEEE Annals of the History of Computing. 19: 13–15. ISSN 1058-6180 ↑ «Pioneer computer to be rebuilt». Universidade de Cambridge. Cam. 62: 5. 2011 ↑ Ir para:a b Smith, Alexander (22 de janeiro de 2014). «The Priesthood At Play: Computer Games in the 1950s». They Create Worlds. Consultado em 18 de dezembro de 2015. Cópia arquivada em 22 de dezembro de 2015 ↑ Donovan, Tristan (20 de abril de 2010). Replay: The History of Video Games. [S.l.]: Yellow Ant. pp. 1–9. ISBN 978-0-9565072-0-4 ↑ Campbell-Kelly, Martin (2001). «A Tutorial Guide to the EDSAC Simulator» (PDF). Universidade de Cambridge. Consultado em 18 de dezembro de 2015. Cópia arquivada (PDF) em 22 de dezembro de 2015 ↑ Kurosu, Masaaki, ed. (9 de junho de 2014). Human-Computer Interaction Applications and Services: 16th International Conference, HCI International 2014, Heraklion, Crete, Greece, June 22-27, 2014, Proceedings, Part 3. [S.l.]: Springer Publishing. p. 561 Leitura de apoio[editar | editar código-fonte] The Preparation of Programs for an Electronic Digital Computer by Professor Sir Maurice Wilkes, David Wheeler and Stanley Gill, Addison–Wesley, Edition 1, 1951 50th Anniversary of EDSAC – Dedicated website at the University of Cambridge Computer Laboratory. Birch, Bryan; Swinnerton-Dyer, Peter (1965). «Notes on Elliptic Curves (II)». J. Reine Angew. Math. 165 (218): 79–108. doi:10.1515/crll.1965.218.79 Ligações externas[editar | editar código-fonte] O Commons possui uma categoria contendo imagens e outros ficheiros sobre EDSAC An EDSAC simulator – Developed by Martin Campbell-Kelly, Department of Computer Science, University of Warwick, England. Oral history interview with David Wheeler, 14 May 1987. Charles Babbage Institute, University of Minnesota. Wheeler was a research student at the University Mathematical Laboratory at Cambridge from 1948–51, and a pioneer programmer on the EDSAC project. Wheeler discusses projects that were run on EDSAC, user-oriented programming methods, and the influence of EDSAC on the ILLIAC, the ORDVAC, and the IBM 701. Wheeler also notes visits by Douglas Hartree, Nelson Blackman (of ONR), Peter Naur, Aad van Wijngarden, Arthur van der Poel, Friedrich Bauer, and Louis Couffignal. Nicholas Enticknap and Maurice Wilkes, Cambridge's Golden Jubilee – in: RESURRECTION The Bulletin of the Computer Conservation Society. ISSN 0958-7403. Number 22, Summer 1999. Este artigo sobre hardware é um esboço. Você pode ajudar a Wikipédia expandindo-o.
A maior parte da conversa em torno das ferramentas de inteligência artificial (IA) costuma ser direcionada aos negócios, mas há um enorme potencial para que a IA melhore nossos sistemas educacionais. É uma das ferramentas mais eficazes que os professores podem ter à sua disposição e, muitas vezes, os libera dos trabalhos administrativos. Essas tecnologias não substituirão os professores, mas permitirão que eles dediquem mais tempo à educação dos estudantes, por isso neste post vou apresentar 10 ferramentas de IA para educação. A IA está crescendo rapidamente no setor educacional e está se tornando um mercado global de vários bilhões de dólares. Esse rápido crescimento se deve à sua capacidade de transformar muitos aspectos dos processos de ensino e aprendizagem. A IA pode criar ambientes de aprendizagem virtuais imersivos, produzir “conteúdo inteligente”, eliminar barreiras linguísticas, preencher lacunas entre o aprendizado e a pratica, criar planos especializados para cada estudante e muito mais. Muitas empresas inovadoras estão criando ferramentas de IA para alcançar esses resultados. Vamos dar uma olhada nas 10 ferramentas de IA para educação: 1. Gradescope A ferramenta de IA do Gradescope permite que os alunos avaliem uns aos outros e forneçam feedback, tarefas que geralmente consomem muito tempo sem a tecnologia de IA. O Gradescope se baseia em uma combinação de aprendizado de máquina (ML) e IA para facilitar a avaliação, o que economiza tempo e energia. Ao terceirizar essas tarefas, os professores podem se concentrar nas tarefas mais importantes. O Gradescope pode ser usado pelo professor para avaliar provas em papel e trabalhos de casa on-line, bem como para preparar projetos, tudo em um só lugar. Aqui estão alguns dos principais recursos do Gradescope: Agrupamento de perguntas assistido por IA Extensões de tempo específicas para o aluno Avaliação assistida por IA Maior eficiência e justiça 2- FETCHY A Fetchy é uma plataforma geradora de IA projetada especificamente para educadores. Ela permite que os educadores liberem todo o seu potencial de ensino. Seu objetivo é conseguir isso simplificando e otimizando a infinidade de tarefas que os educadores enfrentam, incluindo a criação de aulas envolventes, a geração de boletins informativos, a elaboração de e-mails profissionais e muito mais. Ao aproveitar o poder da IA, a Fetchy capacita os educadores a aprimorar seus métodos de ensino, otimizar o gerenciamento do tempo e tomar decisões confiantes e informadas. A Fetchy é especializada em personalizar a linguagem gerada para atender às demandas dos educadores. Por não precisar formular prompts complicados, a Fetchy é prontamente útil para os educadores. Ao usar as soluções personalizadas da Fetchy, os educadores podem esperar resultados pertinentes adaptados às suas necessidades educacionais específicas. Gerar planos de aula Visualizar a história a partir de vários pontos de vista Encontre experimentos de matemática ou ciências 3- RECONHECIMENTO DE FALA: DRAGON NUANCE Localizada em Burlington, Massachusetts, a Nuance fornece software de reconhecimento de fala que pode ser usado por alunos e professores. O produto Dragon Speech Recognition da empresa pode transcrever até 160 palavras por minuto, ajudando os alunos que têm dificuldade para escrever ou digitar. A ferramenta também suporta comandos verbais para navegar em documentos, o que é essencial para alunos com requisitos de acessibilidade. O Dragon oferece muitos outros recursos, incluindo a capacidade de ditar planos de aula, programas de estudos, planilhas, listas de leitura e muito mais, em um ritmo três vezes mais rápido do que a digitação. Ele faz isso com 99% de precisão. Aqui estão alguns dos principais recursos do Dragon da Nuance: Recursos de acessibilidade que suportam comandos verbais Voz para avaliar o trabalho do aluno Ditar o trabalho da classe com 99% de precisão 4- IVY CHATBOT O Ivy é um conjunto de ferramentas de IA para chatbot que foi projetado especificamente para universidades e faculdades. Elas auxiliam em muitas partes do processo universitário, como formulários de inscrição, matrícula, custos de mensalidades, prazos e muito mais. Outro recurso exclusivo da Ivy é sua capacidade de planejar campanhas de recrutamento por meio de dados coletados. A ferramenta de IA pode fornecer informações muito necessárias aos alunos, como detalhes importantes sobre empréstimos, bolsas de estudo, subsídios, pagamentos de mensalidades e muito mais. Ela pode ser aplicada em todos os departamentos graças à sua capacidade de desenvolver chatbots especializados para cada um deles. Aqui estão alguns dos principais recursos do Ivy: Bate-papo ao vivo e envio de SMS Integrações para Facebook, ERP, CRM e SIS Tornar-se mais inteligente com o tempo por meio da interação com os usuários 5- COGNII A Cognii é outra empresa sediada em Boston que desenvolve produtos baseados em IA para instituições de ensino fundamental e médio e de ensino superior. Ela também é implantada em ambientes de treinamento corporativo. Uma das principais ferramentas de IA da Cognii é seu assistente virtual de aprendizagem, que se baseia na tecnologia de conversação para ajudar os alunos a formular respostas em formato aberto e aprimorar as habilidades de pensamento crítico. Além disso, o assistente virtual também oferece tutoria individual e feedback em tempo real personalizado para cada aluno. Ajuda os alunos a formular respostas abertas Oferece aulas particulares Personalização adaptativa para cada aluno. 6- KNOWJI Outra das principais ferramentas educacionais de IA do mercado é o Knowji, que é um aplicativo de vocabulário audiovisual que aproveita as pesquisas educacionais atuais. O Knowji foi projetado para alunos de idiomas e usa vários métodos e conceitos para ajudar os alunos a aprender mais rapidamente. A ferramenta educacional de IA acompanha o progresso de cada palavra e pode prever quando os usuários provavelmente esquecerão. Ela alcança essas habilidades usando um algoritmo de repetição de espaçamento, que permite que os alunos aprendam melhor com o tempo. Aqui estão alguns dos principais recursos da Knowji: Alinhamento ao núcleo comum Vários modos de aprendizagem Personalizável e adaptável Imagens e frases de exemplo 7- PLAITO A Plaito atua como um treinador, dando instruções e sugestões para que os alunos avancem à medida que escrevem, debatem e colaboram de maneiras novas e empolgantes. Ao aproveitar a IA, a ferramenta traz os benefícios da tutoria individual – compreensão profunda, confiança, clareza e capacitação – para todos os alunos. A plataforma oferece as seguintes funcionalidades: Tire uma foto ou captura de tela do seu dever de casa, faça o upload para obter tutoria de IA ao vivo com a Plaito Combinando o melhor da IA e da ciência da linguagem, as lições são adaptadas para ajudar os alunos com um aprendizado personalizado no nível e ritmo certos. Converse com a Plaito assim como com seus outros amigos e aprenda ao longo do caminho. A Plaito fala 4 idiomas e está pronta para aprender mais. Os cursos ajudam os alunos a aprender mais rapidamente e a se lembrar melhor das coisas usando tarefas orientadas por resultados de aprendizagem Eles facilitam a formação do hábito de aprender idiomas, com recursos semelhantes a jogos, desafios divertidos e lembretes de Plaito, o robô de IA. 8- QUEIRUM A Querium oferece uma plataforma de IA que ajuda os alunos a dominar habilidades STEM essenciais, preparando-os para a faculdade e a carreira. A plataforma se baseia em lições personalizadas e assistência de tutoria passo a passo. Foi demonstrado que o tutor virtual de IA aumenta a velocidade, a qualidade e a análise do aprendizado dos alunos, melhorando seus resultados. A IA do Queirum também é útil para os professores. Ela analisa as respostas e o tempo que levou para concluir as aulas de reforço, o que ajuda os instrutores a obter informações sobre os hábitos de aprendizagem dos alunos e as áreas de melhoria. Aqui estão alguns dos principais recursos da IA do Queirum: Lições personalizadas e de tamanho reduzido Assistência passo a passo para aulas particulares Aumenta o envolvimento dos alunos 9- CENTURY TECH A Century Tech, empresa sediada em Londres, oferece uma plataforma de IA que utiliza a neurociência cognitiva e a análise de dados para criar planos de aprendizagem personalizados para os alunos. Por sua vez, esses planos personalizados reduzem o trabalho dos instrutores, liberando-os para se concentrarem em outras áreas. A plataforma de IA também acompanha o progresso do aluno e aponta as lacunas de conhecimento no aprendizado. Em seguida, fornece recomendações de estudo e feedback pessoais para cada usuário. Quanto aos professores, a Century os ajuda a acessar novos recursos que reduzem o tempo necessário para tarefas monótonas como planejamento e avaliação. Aqui estão alguns dos principais recursos da Century: Acelera a aprendizagem e melhora o envolvimento dos alunos Reduz a carga de trabalho dos professores Insights de dados acionáveis 10- CARNEGIE LEARNING´S PLATFORMS A Carnegie Learning, uma provedora inovadora de tecnologia educacional e soluções curriculares, conta com IA e aprendizado de máquina em suas plataformas de aprendizado para alunos do ensino médio e superior. Essas plataformas oferecem muitas soluções exclusivas para as áreas de matemática, alfabetização ou idiomas. O provedor ganhou vários prêmios educacionais, incluindo “Melhor aplicativo de inteligência artificial/aprendizado de máquina” no Tech Edvocate Awards. Um de seus produtos, o software MATHia, foi criado por pesquisadores da Carnegie Mellon University. Ela também oferece o Fast ForWord, um software de leitura e linguagem que ajuda os alunos a desenvolver habilidades cognitivas. Veja a seguir alguns dos principais recursos das plataformas da Carnegie Learning: Imita tutores humanos Experiência de aprendizado personalizada e individual para cada aluno Dados acionáveis para gerenciar os alunos Fonte: https://fernandogiannini.com.br/
Para iniciarse e introducir las herramientas tecnológicas en educación es conveniente modificar un refrán de toda la vida: "Sin pri...
A tecnologia está presente em todos os aspectos de nossas vidas, desde a forma como nos comunicamos até como realizamos tarefas executadas. Ela tem o poder de transformar o mundo ao nosso redor e abrir novas possibilidades. Neste artigo, vamos explorar o impacto da tecnologia em nosso cotidiano, abordando como ela tem revolucionado diferentes setores e como estamos moldando o futuro por meio de suas inovações. A tecnologia na vida diária: A tecnologia se tornou uma parte essencial de nossa vida diária. Desde os smartphones que carregamos no bolso até os dispositivos de casa inteligente, ela nos proporciona facilidades e proteção. Podemos nos comunicar instantaneamente com pessoas em qualquer lugar do mundo, fazer compras online, acessar informações em segundos e até mesmo monitorar nossa saúde por meio de aplicativos e dispositivos vestíveis. A tecnologia está conectada a maneira como nos relacionamos com o mundo. Tecnologia e trabalho: A tecnologia também teve um impacto significativo no mundo do trabalho. Automação, inteligência artificial e robótica estão mudando a forma como as tarefas são realizadas em diversos setores. Máquinas e softwares avançados podem executar tarefas repetitivas e de baixo valor agregado, permitindo que os profissionais se concentrem em atividades mais estratégicas e criativas. Além disso, a tecnologia tem possibilitado o trabalho remoto, conectando equipes e colaboradores de diferentes partes do mundo. Transformação de setores: A tecnologia tem setores revolucionados inteiros, como a saúde, a educação, o transporte e a indústria. Na saúde, por exemplo, a telemedicina permite consultas virtuais, o compartilhamento de registros médicos e diagnósticos mais rápidos. Na educação, temos acesso a cursos online, plataformas de aprendizado personalizado e recursos digitais interativos. No transporte, vemos avanços em veículos autônomos e soluções de mobilidade inteligente. Na indústria, a automação e a Internet das Coisas (IoT) estão otimizando processos e aumentando a eficiência. Desafios e ética: Embora a tecnologia traga diversos benefícios, também enfrentamos desafios relacionados à ética e à privacidade. À medida que a tecnologia avança, deve-se considerar questões como segurança de dados, inteligência artificial, ética e relações sociais. É fundamental garantir que a tecnologia seja usada de maneira responsável e que as regulamentações adequadas estejam em vigor. A tecnologia está moldando o futuro e envolvendo o mundo em que vivemos. Ela nos proporciona oportunidades e desafios. Ao abraçar a inovação tecnológica, podemos apoiar o progresso e melhorar a qualidade de vida. No entanto, é importante que também nos preocupemos com questões éticas e sociais, para garantir que a tecnologia seja utilizada de forma consciente e para o bem da humanidade. Vamos aproveitar o poder transformador da tecnologia e continuar explorando suas infinitas possibilidades. Descubra o poder dos investimentos e libere seu potencial financeiro. Não espere mais, aproveite a oportunidade de multiplicar seu patrimônio, conquistar a liberdade financeira e viver a vida dos seus sonhos. O tempo está passando, faça parte do grupo seleto de investidores que colhem os frutos do sucesso, invista agora na PeerBR.
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